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3D Spieleprogrammierung mit DirectX in C/C++
  • Hardcover
  • 672 Seiten
  • Erschienen 2000
  • Books on Demand GmbH
inkl. MwSt. versandkostenfrei Lieferzeit 1-3 Werktag(e)
3D Spieleprogrammierung mit DirectX in C/C++
Der erste Band dieser Reihe über 3D Spieleprogrammierung setzt direkt an der Wurzel des Themas an und beginnt mit einer Einführung in die Programmiersprache C/C++ für absolute Anfänger auf dem Gebiet der Programmierung oder dieser...
1,21 €
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3D Spieleprogrammierung mit DirectX in C/C++. Band 2
  • Hardcover
  • 628 Seiten
  • Erschienen 2002
  • Books on Demand GmbH
inkl. MwSt. versandkostenfrei Lieferzeit 1-3 Werktag(e)
3D Spieleprogrammierung mit DirectX in C/C++....
"3D Spieleprogrammierung mit DirectX in C/C++. Band 2" von Stefan Zerbst ist die Fortsetzung des ersten Bandes und vertieft das Wissen über die Programmierung von Computerspielen. Das Buch bietet eine eingehende Untersuchung der...
3,39 €
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