
Gamescenes: Art in the Age of Videogames (Saggistica d'arte)
Kurzinformation



inkl. MwSt. Versandinformationen
Lieferzeit 1-3 Werktage
Lieferzeit 1-3 Werktage

Beschreibung
"Gamescenes: Art in the Age of Videogames" von Domenico Quaranta ist eine umfassende Untersuchung der Schnittstellen zwischen Videospielen und zeitgenössischer Kunst. Das Buch beleuchtet, wie Videospiele als künstlerisches Medium genutzt werden und welche neuen Ausdrucksformen dadurch entstehen. Es untersucht die Arbeiten von Künstlern, die Videospiele als Inspirationsquelle oder Werkzeug nutzen, um gesellschaftliche, kulturelle und ästhetische Fragestellungen zu thematisieren. Durch eine Vielzahl von Beispielen und Analysen zeigt Quaranta auf, wie Spielelemente in der Kunstwelt integriert werden und neue Formen des Erlebens und Interagierens schaffen. Das Buch richtet sich an Kunstliebhaber, Spieleentwickler und alle, die sich für die innovative Verbindung dieser beiden Welten interessieren.
Produktdetails

So garantieren wir Dir zu jeder Zeit Premiumqualität.
Über den Autor
- Gebunden
- 256 Seiten
- Erschienen 2022
- Thames & Hudson
- Kartoniert
- 332 Seiten
- Erschienen 2019
- transcript Verlag
- hardcover
- 102 Seiten
- Erschienen 2012
- Hülsbusch, W
- Kartoniert
- 222 Seiten
- Erschienen 2011
- Peter Lang Publishing Inc. ...
- Kartoniert
- 388 Seiten
- Erschienen 2013
- Bloomsbury Academic
- Kartoniert
- 230 Seiten
- Erschienen 2019
- transcript Verlag
- Hardcover -
- Erschienen 2016
- Kopäd Verlag
- hardcover -
- Erschienen 1987
- Econ
- Gebunden
- 208 Seiten
- Erschienen 2020
- Die Gestalten Verlag
- Gebunden
- 232 Seiten
- Erschienen 2020
- Reimer, Dietrich
- paperback
- 276 Seiten
- Erschienen 2024
- Rethink Press
- Gebunden
- 575 Seiten
- Erschienen 2022
- Wallstein