Violence | Perception | Video Games: New Directions in Game Research (Bild und Bit. Studien zur digitalen Medienkultur, Bd. 11)
Kurzinformation
inkl. MwSt. Versandinformationen
Lieferzeit 1-3 Werktage
Lieferzeit 1-3 Werktage
Beschreibung
"Violence | Perception | Video Games: New Directions in Game Research" von Curtis L. Maughan untersucht die komplexen Zusammenhänge zwischen Gewalt, Wahrnehmung und Videospielen. Das Buch ist Teil der Reihe "Bild und Bit. Studien zur digitalen Medienkultur" und bietet einen interdisziplinären Ansatz zur Analyse von Videospielen als kulturelle Artefakte. Maughan diskutiert, wie Gewalt in Spielen wahrgenommen wird und welche Auswirkungen dies auf Spieler und die Gesellschaft hat. Er beleuchtet sowohl psychologische als auch soziokulturelle Aspekte und zieht dabei aktuelle Forschungsergebnisse heran. Ziel des Buches ist es, neue Perspektiven für die Spielwissenschaft zu eröffnen und zu einem tieferen Verständnis der Rolle von Gewalt in digitalen Spielen beizutragen.
Produktdetails
So garantieren wir Dir zu jeder Zeit Premiumqualität.
Über den Autor
- Kartoniert
- 459 Seiten
- Erschienen 2020
- Campus Verlag
- Kartoniert
- 334 Seiten
- Erschienen 2021
- transcript Verlag
- Hardcover -
- Erschienen 2016
- Kopäd Verlag
- Kartoniert
- 402 Seiten
- Erschienen 2017
- Springer VS
- paperback
- 38 Seiten
- Erschienen 2009
- Stiftung EIGEN-SINN
- Kartoniert
- 347 Seiten
- Erschienen 2021
- Schüren Verlag GmbH
- Hardcover
- 124 Seiten
- Erschienen 2023
- Frohmann
- Kartoniert
- 466 Seiten
- Erschienen 2020
- transcript Verlag
- paperback
- 276 Seiten
- Erschienen 2024
- Rethink Press
- Kartoniert
- 710 Seiten
- Erschienen 2019
- transcript Verlag
- Gebunden
- 388 Seiten
- Erschienen 2017
- De Gruyter
- Kartoniert
- 332 Seiten
- Erschienen 2019
- transcript Verlag
- Kartoniert
- 314 Seiten
- Erschienen 2022
- Verlag Barbara Budrich