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Clash of Realities 2015/16: On the Art, Technology and Theory of Digital Games. Proceedings of the 6th and 7th Conference (Bild und Bit. Studien zur digitalen Medienkultur)

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Kurzinformation
Sprache:
Englisch
ISBN:
3837640310
Verlag:
Seitenzahl:
638
Auflage:
-
Erschienen:
2017-10-01
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Beschreibung

Clash of Realities 2015/16: On the Art, Technology and Theory of Digital Games. Proceedings of the 6th and 7th Conference (Bild und Bit. Studien zur digitalen Medienkultur)
On the Art, Technology and Theory of Digital Games. Proceedings of the 6th and 7th Conference
Diese Beschreibung wurde mittels künstlicher Intelligenz generiert

"Clash of Realities 2015/16: On the Art, Technology and Theory of Digital Games" ist eine Sammlung von wissenschaftlichen Arbeiten und Diskussionen, die auf der 6. und 7. Konferenz des gleichnamigen Events präsentiert wurden. Das Buch bietet einen umfassenden Einblick in die Kunst, Technologie und Theorie digitaler Spiele aus verschiedenen Perspektiven, darunter Design, Ästhetik, Geschichte und soziokulturelle Aspekte. Es beinhaltet Beiträge von renommierten Wissenschaftlern, Künstlern und Game-Designern aus aller Welt und dient als wichtige Ressource für alle, die sich mit der Erforschung und Entwicklung digitaler Spiele auseinandersetzen.

Produktdetails

Einband:
Kartoniert
Seitenzahl:
638
Erschienen:
2017-10-01
Sprache:
Englisch
EAN:
9783837640311
ISBN:
3837640310
Verlag:
Gewicht:
964 g
Auflage:
-
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Über den Autor

The Clash of Realities - International Conference on the Art, Technology and Theory of Digital Games takes place at the TH Köln, University of Technology, Arts, and Sciences in Cologne, Germany. Unique in Europe, this research conference brings together academics and artists for an interdisciplinary exchange and dialogue. The conference is jointly organized by the "Cologne Game Lab" and the "Institut für Medienforschung and Medienpädagogik" (both of TH Köln), the "ifs internationale filmschule köln", the "Institut für Medienkultur und Theater" of the University of Cologne, and "Electronic Arts", a global leader in the field of digital interactive entertainment.


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