
Playing with the Past: Digital Games and the Simulation of History
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Beschreibung
"Playing with the Past: Digital Games and the Simulation of History," herausgegeben von Matthew Kapell, untersucht die Schnittstelle zwischen digitalen Spielen und der Geschichtsdarstellung. Das Buch versammelt Beiträge verschiedener Autoren, die analysieren, wie Videospiele historische Ereignisse und Epochen simulieren und interpretieren. Es wird erörtert, inwieweit Spiele als Bildungswerkzeuge dienen können und welche Herausforderungen bei der Vermittlung historischer Genauigkeit auftreten. Die Autoren diskutieren auch die Rolle von Narrativen in Spielen und wie diese unsere Wahrnehmung von Geschichte beeinflussen können. Insgesamt bietet das Buch eine interdisziplinäre Perspektive auf die Beziehung zwischen digitalen Medien und Geschichtswissenschaft.
Produktdetails

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Über den Autor
- Kartoniert
- 332 Seiten
- Erschienen 2019
- transcript Verlag
- Kartoniert
- 222 Seiten
- Erschienen 2011
- Peter Lang Publishing Inc. ...
- Hardcover -
- Erschienen 2016
- Kopäd Verlag
- Hardcover
- 96 Seiten
- Erschienen 2011
- UNIV OF NEW SOUTH WALES PR
- Kartoniert
- 440 Seiten
- Erschienen 2017
- The MIT Press
- Kartoniert
- 466 Seiten
- Erschienen 2020
- transcript Verlag
- paperback
- 368 Seiten
- Erschienen 2015
- Boer Verlag
- Gebunden
- 256 Seiten
- Erschienen 2022
- Thames & Hudson
- Kartoniert
- 230 Seiten
- Erschienen 2019
- transcript Verlag