Computerspiele.
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Beschreibung
Das Buch "Computerspiele" bietet eine umfassende Einführung in die Welt der digitalen Spiele. Es behandelt die Entwicklungsgeschichte von Computerspielen, beginnend mit den frühen Arcade-Spielen bis hin zu modernen Videospielen. Das Buch beleuchtet verschiedene Genres und Spielmechaniken, analysiert die kulturelle Bedeutung von Spielen und diskutiert aktuelle Trends und Technologien in der Spieleindustrie. Zudem werden soziale und psychologische Aspekte des Spielens untersucht, einschließlich der Auswirkungen auf Spieler und Gesellschaft. Durch Interviews mit Entwicklern und Experten bietet das Buch zudem Einblicke hinter die Kulissen der Spieleproduktion.
Produktdetails
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Über den Autor
- CD-ROM -
- Erschienen 2011
- Terzio
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- Erschienen 2009
- Quinto


