Game Studies: Lehrbuch (Film, Fernsehen, Neue Medien)
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Beschreibung
"Game Studies: Lehrbuch" von Andreas Rauscher bietet eine umfassende Einführung in das interdisziplinäre Feld der Game Studies, das sich mit der wissenschaftlichen Analyse von Videospielen beschäftigt. Das Buch behandelt zentrale Themen wie die Geschichte und Entwicklung von Videospielen, theoretische Ansätze zur Analyse von Gameplay und Spielmechaniken sowie die kulturellen und gesellschaftlichen Auswirkungen von Spielen. Rauscher beleuchtet auch die Schnittstellen zu anderen Medien wie Film und Fernsehen und diskutiert aktuelle Trends in der Spieleforschung. Durch zahlreiche Fallbeispiele und praxisnahe Erklärungen bietet das Lehrbuch Studierenden und Interessierten einen fundierten Überblick über die vielfältigen Aspekte der Game Studies.
Produktdetails
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Über den Autor
- Kartoniert
- 816 Seiten
- Erschienen 2009
- Rowohlt Taschenbuch
- perfect -
- Erschienen 1995
- Mannheim : Bollmann,
- paperback
- 260 Seiten
- Erschienen 2001
- J.B. Metzler
- Kartoniert
- 388 Seiten
- Erschienen 2013
- Bloomsbury Academic
- Kartoniert
- 217 Seiten
- Erschienen 2019
- W. Kohlhammer GmbH
- Gebunden
- 841 Seiten
- Erschienen 2017
- Europa-Lehrmittel
- paperback
- 56 Seiten
- Erschienen 2013
- Cornelsen Verlag
- Kartoniert
- 102 Seiten
- Erschienen 2018
- Springer Vieweg



