Game Studies: Lehrbuch (Film, Fernsehen, Neue Medien)
inkl. MwSt. Versandinformationen
Lieferzeit 1-3 Werktage
Lieferzeit 1-3 Werktage
Kurzinformation
inkl. MwSt. Versandinformationen
Lieferzeit 1-3 Werktage
Lieferzeit 1-3 Werktage

Beschreibung
"Game Studies: Lehrbuch" von Andreas Rauscher bietet eine umfassende Einführung in das interdisziplinäre Feld der Game Studies, das sich mit der wissenschaftlichen Analyse von Videospielen beschäftigt. Das Buch behandelt zentrale Themen wie die Geschichte und Entwicklung von Videospielen, theoretische Ansätze zur Analyse von Gameplay und Spielmechaniken sowie die kulturellen und gesellschaftlichen Auswirkungen von Spielen. Rauscher beleuchtet auch die Schnittstellen zu anderen Medien wie Film und Fernsehen und diskutiert aktuelle Trends in der Spieleforschung. Durch zahlreiche Fallbeispiele und praxisnahe Erklärungen bietet das Lehrbuch Studierenden und Interessierten einen fundierten Überblick über die vielfältigen Aspekte der Game Studies.
Produktdetails
So garantieren wir Dir zu jeder Zeit Premiumqualität.
Über den Autor
- Kartoniert
- 816 Seiten
- Erschienen 2009
- Rowohlt Taschenbuch
- hardcover
- 256 Seiten
- Erschienen 2015
- Bertz und Fischer
- Kassette
- 90 Seiten
- Erschienen 2015
- Auer Verlag in der AAP Lehr...
- paperback
- 260 Seiten
- Erschienen 2001
- J.B. Metzler
- Kartoniert
- 217 Seiten
- Erschienen 2019
- W. Kohlhammer GmbH
- Gebunden
- 841 Seiten
- Erschienen 2017
- Europa-Lehrmittel
- Gebunden
- 688 Seiten
- Erschienen 2003
- The MIT Press
- Kartoniert
- 102 Seiten
- Erschienen 2018
- Springer Vieweg
- hardcover -
- Erschienen 1976
- Mainz; v. Hase & Koehler. 1...
- Kartoniert
- 98 Seiten
- Erschienen 2017
- Springer Vieweg
- Kartoniert
- 703 Seiten
- Erschienen 2017
- Wochenschau Verlag



