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SPIEL.FILM: Videospiel-Ästhetik und die Schwierigkeit ihrer filmischen Adaption (Marburger Schriften zur Medienforschung)

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Kurzinformation
Sprache:
Deutsch
ISBN:
9783894729523
Seitenzahl:
284
Auflage:
-
Erschienen:
2017-02-16
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Beschreibung

SPIEL.FILM: Videospiel-Ästhetik und die Schwierigkeit ihrer filmischen Adaption (Marburger Schriften zur Medienforschung)
Diese Beschreibung wurde mittels künstlicher Intelligenz generiert

"SPIEL.FILM: Videospiel-Ästhetik und die Schwierigkeit ihrer filmischen Adaption" von Roman Mandelc untersucht die Herausforderungen und Möglichkeiten, die bei der Adaption von Videospielästhetiken in das Medium Film auftreten. Das Buch ist Teil der Marburger Schriften zur Medienforschung und bietet eine detaillierte Analyse der Unterschiede zwischen den beiden Medien hinsichtlich Erzählstruktur, Interaktivität und visueller Gestaltung. Mandelc beleuchtet, wie Filme versuchen, die immersive Erfahrung und dynamische Erzählweise von Videospielen nachzuahmen, und diskutiert dabei sowohl erfolgreiche als auch weniger gelungene Beispiele. Zudem wird erörtert, welche spezifischen Elemente der Videospielästhetik im Film schwer umzusetzen sind und warum dies oft zu einer Diskrepanz zwischen Erwartung und Realität führt. Das Werk richtet sich an Leser*innen mit einem Interesse an Medienwissenschaften, insbesondere an den Schnittstellen zwischen Film- und Game Studies.

Produktdetails

Einband:
paperback
Seitenzahl:
284
Erschienen:
2017-02-16
Sprache:
Deutsch
EAN:
9783894729523
ISBN:
9783894729523
Gewicht:
520 g
Auflage:
-
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