Comics und Computerspiele im Deutschunterricht: Fachwissenschaftliche und fachdidaktische Aspekte
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Beschreibung
In "Comics und Computerspiele im Deutschunterricht: Fachwissenschaftliche und fachdidaktische Aspekte" untersucht Axel Krommer die Integration von Comics und Computerspielen in den Deutschunterricht. Das Buch beleuchtet sowohl die theoretischen Grundlagen als auch die praktischen Anwendungsmöglichkeiten dieser Medien im Bildungskontext. Krommer analysiert, wie Comics und Computerspiele als narrative und ästhetische Formen genutzt werden können, um sprachliche Kompetenzen zu fördern und das literarische Verständnis zu erweitern. Zudem bietet er didaktische Ansätze und konkrete Unterrichtsbeispiele, um Lehrkräfte bei der Umsetzung dieser modernen Medien im Unterricht zu unterstützen. Ziel ist es, das Interesse der Schüler zu wecken und ihre Medienkompetenz zu stärken, indem traditionelle Lehrmethoden mit innovativen Ansätzen kombiniert werden.
Produktdetails
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Über den Autor
- Kartoniert
- 48 Seiten
- Erschienen 2019
- Carl Ed. Schünemann
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- 408 Seiten
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- Persen Verlag in der AAP Le...
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- Erschienen 2014
- Persen Verlag in der AAP Le...
- Kartoniert
- 108 Seiten
- Erschienen 2017
- Auer Verlag in der AAP Lehr...
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- Erschienen 1979
- Ernst Klett Verlag Stuttgart
- Kartoniert
- 120 Seiten
- Erschienen 2012
- Cornelsen Verlag GmbH
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- Erschienen 2013
- Cornelsen Verlag
- Kartoniert
- 326 Seiten
- Erschienen 2014
- W. Kohlhammer GmbH


