Computerspiele - Design und Programmierung
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Beschreibung
"Computerspiele - Design und Programmierung" von Jürgen Brauer ist ein umfassendes Werk, das sich mit den Grundlagen und fortgeschrittenen Techniken der Entwicklung von Computerspielen beschäftigt. Das Buch bietet einen detaillierten Überblick über die verschiedenen Aspekte des Spieldesigns und der Programmierung, einschließlich der Konzepterstellung, der Gestaltung von Spielmechaniken und der technischen Umsetzung. Es behandelt sowohl theoretische als auch praktische Themen, wobei es auf gängige Programmiersprachen und Entwicklungsumgebungen eingeht. Zudem werden wichtige Themen wie Grafik- und Sounddesign, Künstliche Intelligenz in Spielen sowie die Optimierung von Spiele-Engines behandelt. Das Werk richtet sich an Studierende der Informatik sowie an angehende Spieleentwickler, die ein tiefes Verständnis für die komplexen Prozesse der Spieleentwicklung erlangen möchten.
Produktdetails
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Über den Autor
- Kartoniert
- 204 Seiten
- Erschienen 2022
- Wiley-VCH
- paperback
- 336 Seiten
- Erschienen 1995
- Addison Wesley
- Kartoniert
- 653 Seiten
- Erschienen 2015
- O'Reilly
- Kartoniert
- 480 Seiten
- Erschienen 2015
- mitp Verlags GmbH & Co. KG
- hardcover
- 182 Seiten
- Erschienen 1999
- Springer


