Strategiespiele: Computerorientierte Einführung in Algorithmen der Spieltheorie
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Beschreibung
"Strategiespiele: Computerorientierte Einführung in Algorithmen der Spieltheorie" von Rüdeger Baumann bietet eine umfassende Einführung in die Spieltheorie mit einem besonderen Fokus auf deren algorithmische Aspekte und computerbasierte Anwendungen. Das Buch vermittelt grundlegende Konzepte der Spieltheorie, wie Nash-Gleichgewichte, kooperative und nicht-kooperative Spiele sowie Nullsummenspiele. Es legt besonderen Wert auf die Implementierung dieser theoretischen Konzepte mittels Algorithmen und zeigt, wie diese in Computersimulationen angewendet werden können. Durch praxisnahe Beispiele und Übungen wird den Lesern ein tiefes Verständnis für die strategische Entscheidungsfindung in verschiedenen Kontexten vermittelt. Das Werk richtet sich an Studierende der Informatik, Mathematik und Wirtschaftswissenschaften sowie an Fachleute, die sich für die computergestützte Analyse von Strategiespielen interessieren.
Produktdetails
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Über den Autor
- paperback
- 203 Seiten
- Erschienen 2008
- Holler, M
- Gebunden
- 579 Seiten
- Erschienen 1991
- The MIT Press
- hardcover
- 440 Seiten
- Erschienen 2001
- Springer
- Hardcover -
- Erschienen 2007
- Oldenbourg Wissenschaftsverlag
- Gebunden
- 523 Seiten
- Erschienen 2019
- Springer
- Gebunden
- 300 Seiten
- Erschienen 2008
- Springer
- Gebunden
- 150 Seiten
- Erschienen 2016
- Springer
- Kartoniert
- 270 Seiten
- Erschienen 2018
- mitp
- paperback
- 1202 Seiten
- B&T
- Kartoniert
- 208 Seiten
- Erschienen 2015
- Springer Spektrum
- hardcover
- 608 Seiten
- Erschienen 1992
- Springer