
Strategiespiele: Computerorientierte Einführung in Algorithmen der Spieltheorie
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Beschreibung
„Strategiespiele: Computerorientierte Einführung in Algorithmen der Spieltheorie“ von Rüdeger Baumann bietet eine umfassende Einführung in die Welt der Spieltheorie mit einem besonderen Fokus auf computergestützte Methoden. Das Buch richtet sich an Leser, die ein Interesse an mathematischen und algorithmischen Aspekten von Strategiespielen haben. Es behandelt grundlegende Konzepte der Spieltheorie, wie Nash-Gleichgewichte und Minimax-Strategien, und zeigt deren Anwendung auf verschiedene Arten von Spielen. Zudem werden Algorithmen vorgestellt, die zur Lösung spieltheoretischer Probleme eingesetzt werden können. Durch praktische Beispiele und Übungen wird das theoretische Wissen vertieft und ermöglicht den Lesern, selbstständig Strategien zu entwickeln und zu analysieren.
Produktdetails

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Über den Autor
- hardcover
- 440 Seiten
- Erschienen 2001
- Springer
- paperback
- 203 Seiten
- Erschienen 2008
- Holler, M
- Hardcover -
- Erschienen 2007
- Oldenbourg Wissenschaftsverlag
- Gebunden
- 523 Seiten
- Erschienen 2019
- Springer
- Hardcover -
- Erschienen 2006
- dpunkt
- Kartoniert
- 660 Seiten
- Erschienen 2021
- interbooks
- Gebunden
- 300 Seiten
- Erschienen 2008
- Springer
- Gebunden
- 224 Seiten
- Erschienen 1997
- Wiley
- Gebunden
- 150 Seiten
- Erschienen 2016
- Springer
- Kartoniert
- 270 Seiten
- Erschienen 2018
- mitp
- hardcover
- 454 Seiten
- Erschienen 2004
- Springer
- hardcover
- 608 Seiten
- Erschienen 1992
- Springer