Spiele-KI mit Python programmieren: 10 Klassiker von TicTacToe bis PacMan: KI als cleverer Gaming-Partner
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Beschreibung
"Spiele-KI mit Python programmieren: 10 Klassiker von TicTacToe bis PacMan: KI als cleverer Gaming-Partner" von Jens Gaulke ist ein praxisorientiertes Buch, das sich an Programmierer richtet, die daran interessiert sind, Künstliche Intelligenz (KI) für klassische Spiele zu entwickeln. Das Buch bietet schrittweise Anleitungen zur Implementierung von KI in zehn bekannten Spielen, darunter TicTacToe und PacMan. Es deckt grundlegende Konzepte der Spielprogrammierung und KI-Entwicklung ab und zeigt, wie man Algorithmen einsetzt, um intelligente Gegner oder Partner innerhalb dieser Spiele zu schaffen. Durch praktische Beispiele und klar verständliche Erklärungen ermöglicht es den Lesern, ihre Fähigkeiten in Python zu verbessern und ein tieferes Verständnis für die Anwendung von KI im Bereich des Game Developments zu erlangen.
Produktdetails
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Über den Autor
- Kartoniert
- 416 Seiten
- Erschienen 2017
- dpunkt.verlag
- Kartoniert
- 232 Seiten
- Erschienen 2017
- O'Reilly
- Gebunden
- 336 Seiten
- Erschienen 2020
- Carl Hanser Verlag GmbH & C...
- Hardcover
- 335 Seiten
- Droemer HC
- Gebunden
- 400 Seiten
- Erschienen 2020
- Carl Hanser Verlag GmbH & C...
- Klappenbroschur
- 368 Seiten
- Erschienen 2019
- Plassen Verlag
- Kartoniert
- 332 Seiten
- Erschienen 2022
- mitp
- Gebunden
- 80 Seiten
- Erschienen 2021
- Ullmann Medien
- Kartoniert
- 332 Seiten
- Erschienen 2020
- mitp



