Spiele-KI mit Python programmieren: 10 Klassiker von TicTacToe bis PacMan: KI als cleverer Gaming-Partner
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Beschreibung
"Spiele-KI mit Python programmieren: 10 Klassiker von TicTacToe bis PacMan: KI als cleverer Gaming-Partner" von Jens Gaulke ist ein praxisorientiertes Buch, das sich an Programmierer richtet, die in die Welt der Künstlichen Intelligenz im Kontext von Computerspielen eintauchen möchten. Das Buch bietet eine schrittweise Anleitung zur Implementierung von KI für zehn klassische Spiele, darunter bekannte Titel wie TicTacToe und PacMan. Es behandelt grundlegende Konzepte der Spieleentwicklung sowie spezifische Algorithmen und Techniken zur Erstellung intelligenter Spielgegner. Durch den Einsatz der Programmiersprache Python werden die Beispiele leicht nachvollziehbar und zugänglich gestaltet. Ziel des Buches ist es, den Lesern sowohl theoretisches Wissen als auch praktische Fähigkeiten zu vermitteln, um eigene KI-gesteuerte Spiele zu entwickeln und zu erweitern.
Produktdetails
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Über den Autor
- Klappenbroschur
- 479 Seiten
- Erschienen 2020
- Rheinwerk Computing
- Kartoniert
- 232 Seiten
- Erschienen 2017
- O'Reilly
- Kartoniert
- 176 Seiten
- Erschienen 2018
- TibiaPress
- Taschenbuch
- 384 Seiten
- Erschienen 2020
- Wrox
- Kartoniert -
- Erschienen 2021
- Springer Gabler
- Gebunden
- 1079 Seiten
- Erschienen 2020
- Rheinwerk Computing


