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Spiele-KI mit Python programmieren: 10 Klassiker von TicTacToe bis PacMan: KI als cleverer Gaming-Partner

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Kurzinformation
Sprache:
Deutsch
ISBN:
9783367109630
Seitenzahl:
620
Auflage:
-
Erschienen:
2025-11-06
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Beschreibung

Spiele-KI mit Python programmieren: 10 Klassiker von TicTacToe bis PacMan: KI als cleverer Gaming-Partner
Diese Beschreibung wurde mittels künstlicher Intelligenz generiert

"Spiele-KI mit Python programmieren: 10 Klassiker von TicTacToe bis PacMan: KI als cleverer Gaming-Partner" von Jens Gaulke ist ein praxisorientiertes Buch, das sich an Programmierer richtet, die daran interessiert sind, Künstliche Intelligenz (KI) für klassische Spiele zu entwickeln. Das Buch bietet schrittweise Anleitungen zur Implementierung von KI in zehn bekannten Spielen, darunter TicTacToe und PacMan. Es deckt grundlegende Konzepte der Spielprogrammierung und KI-Entwicklung ab und zeigt, wie man Algorithmen einsetzt, um intelligente Gegner oder Partner innerhalb dieser Spiele zu schaffen. Durch praktische Beispiele und klar verständliche Erklärungen ermöglicht es den Lesern, ihre Fähigkeiten in Python zu verbessern und ein tieferes Verständnis für die Anwendung von KI im Bereich des Game Developments zu erlangen.

Produktdetails

Einband:
paperback
Seitenzahl:
620
Erschienen:
2025-11-06
Sprache:
Deutsch
EAN:
9783367109630
ISBN:
9783367109630
Gewicht:
1151 g
Auflage:
-
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