Python Crashkurs: Eine praktische, projektbasierte Programmiereinführung
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Beschreibung
»Python Crashkurs« ist eine kompakte und gründliche Einführung, die es Ihnen nach kurzer Zeit ermöglicht, Python-Programme zu schreiben, die für Sie Probleme lösen oder Ihnen erlauben, Aufgaben mit dem Computer zu erledigen. In der ersten Hälfte des Buches werden Sie mit grundlegenden Programmierkonzepten wie Listen, Wörterbücher, Klassen und Schleifen vertraut gemacht. Sie erlernen das Schreiben von sauberem und lesbarem Code mit Übungen zu jedem Thema. Sie erfahren auch, wie Sie Ihre Programme interaktiv machen und Ihren Code testen, bevor Sie ihn einem Projekt hinzufügen. Danach werden Sie Ihr neues Wissen in drei komplexen Projekten in die Praxis umsetzen: ein durch »Space Invaders« inspiriertes Arcade-Spiel, eine Datenvisualisierung mit Pythons superpraktischen Bibliotheken und eine einfache Web-App, die Sie online bereitstellen können. Während der Arbeit mit dem »Python Crashkurs« lernen Sie, wie Sie: - leistungsstarke Python-Bibliotheken und Tools richtig einsetzen – einschließlich matplotlib, NumPy und Pygal - 2D-Spiele programmieren, die auf Tastendrücke und Mausklicks reagieren, und die schwieriger werden, je weiter das Spiel fortschreitet - mit Daten arbeiten, um interaktive Visualisierungen zu generieren - Web-Apps erstellen und anpassen können, um diese sicher online zu deployen - mit Fehlern umgehen, die häufig beim Programmieren auftreten Dieses Buch wird Ihnen effektiv helfen, Python zu erlernen und eigene Programme damit zu entwickeln. Warum länger warten? Fangen Sie an! In der zweiten Hälfte des Buches werden Sie Ihr neues Wissen in die Praxis mit drei lehrreichen Projekten umsetzen: ein durch »Space Invaders« inspiriertes Arcade-Spiel, eine Daten-Visualisierungen mit Pythons superpraktischen Bibliotheken und eine einfache Web-App, die Sie online bereitstellen können. Während der Arbeit mit dem »Python Crashkurs« lernen Sie, wie Sie: - leistungsstarke Python-Bibliotheken und Tools einsetzen, einschließlich matplotlib, NumPy und Pygal - 2D-Spiele programmieren, die auf Tastendrücke und Mausklicks reagieren, und die schwieriger werden, während das Spiel fortschreitet - mit Daten arbeiten, um interaktive Visualisierungen zu generieren - Web-Apps erstellen und anpassen können, und diese sicher online deployen - mit Fehlern umgehen, um Ihre eigenen Programmierungsprobleme zu lösen Wenn Sie ernsthaft mit Programmierung beschäftigen wollen, wird der »Python Crashkurs« Sie unterstützen und Ihnen schnell ermöglichen, echte Programme zu entwicklen. Warum länger warten? Fangen Sie an!
Produktdetails
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Über den Autor
- Kartoniert
- 416 Seiten
- Erschienen 2017
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- Kartoniert
- 600 Seiten
- Erschienen 2018
- O'Reilly
- Hardcover
- 985 Seiten
- Erschienen 2012
- Galileo Computing
- Kartoniert
- 284 Seiten
- Erschienen 2021
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- 332 Seiten
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- paperback
- 132 Seiten
- Erschienen 2025
- Independently published
- Kartoniert
- 585 Seiten
- Erschienen 2017
- O'Reilly



