Gamification Design: Wie spielerische Elemente die Nutzung von Geschäftsanwendungen beflügeln
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Beschreibung
"Gamification Design: Wie spielerische Elemente die Nutzung von Geschäftsanwendungen beflügeln" von Stefan Wagenpfeil untersucht, wie spielerische Elemente in Geschäftsanwendungen integriert werden können, um deren Nutzung und Akzeptanz zu verbessern. Das Buch bietet einen umfassenden Überblick über die Prinzipien der Gamification und erklärt, wie diese auf verschiedene Geschäftsprozesse angewendet werden können. Wagenpfeil beschreibt die psychologischen Grundlagen der Gamification und zeigt anhand von Fallstudien und Praxisbeispielen, wie Unternehmen durch den Einsatz von Spielmechaniken Motivation und Engagement ihrer Mitarbeiter steigern können. Zudem gibt das Buch praktische Tipps zur Implementierung solcher Strategien in unterschiedlichen Unternehmensbereichen.
Produktdetails
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Über den Autor
- paperback
- 176 Seiten
- Erschienen 2018
- Springer
- Kartoniert
- 204 Seiten
- Erschienen 2022
- Wiley-VCH
- paperback
- 276 Seiten
- Erschienen 2024
- Rethink Press
- Kartoniert
- 221 Seiten
- Erschienen 2020
- Haufe
- Gebunden
- 328 Seiten
- Erschienen 2022
- Vahlen
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- 424 Seiten
- Erschienen 2015
- Niggli Verlag
- Kartoniert
- 130 Seiten
- Erschienen 2019
- Springer
- Kartoniert
- 389 Seiten
- Erschienen 2011
- Ullstein Taschenbuchvlg.
- Gebunden
- 136 Seiten
- Erschienen 2020
- Carl Hanser Verlag GmbH & C...
- Gebunden
- 299 Seiten
- Erschienen 2013
- Wiley-VCH
- Hardcover -
- Erschienen 2010
- Hanser Wirtschaft



