You've Been Played: How Corporations, Governments, and Schools Use Games to Control Us All
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Beschreibung
In "You've Been Played: How Corporations, Governments, and Schools Use Games to Control Us All" untersucht Adrian Hon die weitreichenden Auswirkungen von Gamification in verschiedenen Bereichen der Gesellschaft. Das Buch beleuchtet, wie Unternehmen, Regierungen und Bildungseinrichtungen Spielmechaniken nutzen, um Verhalten zu beeinflussen und Kontrolle auszuüben. Hon argumentiert, dass diese Taktiken oft manipulativ sind und hinterfragt die ethischen Implikationen dieser Praxis. Durch zahlreiche Beispiele zeigt er auf, wie spielerische Elemente eingesetzt werden, um Engagement zu steigern und Menschen in bestimmte Richtungen zu lenken. Dabei warnt er vor den potenziellen Gefahren und ruft dazu auf, bewusster mit diesen Mechanismen umzugehen.
Produktdetails
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Über den Autor
- paperback
- 432 Seiten
- Erschienen 2008
- Picador
- paperback
- 256 Seiten
- Erschienen 2009
- cbt
- paperback
- 384 Seiten
- Erschienen 2004
- Heyne
- mass_market
- 792 Seiten
- Erschienen 1995
- Ballantine Books Inc.
- Gebunden
- 352 Seiten
- Erschienen 2013
- Karl Blessing Verlag
- paperback
- 13 Seiten
- Erschienen 1994
- Perennial
- perfect -
- Erschienen 1997
- Heyne, 1997, 2. Aufl.,
- Kartoniert
- 388 Seiten
- Erschienen 2013
- Bloomsbury Academic



