
Games and Bereavement: How Video Games Represent Attachment, Loss, and Grief (Edition Medienwissenschaft, Bd. 55)
inkl. MwSt. Versandinformationen
Lieferzeit 1-3 Werktage
Lieferzeit 1-3 Werktage
Kurzinformation



inkl. MwSt. Versandinformationen
Lieferzeit 1-3 Werktage
Lieferzeit 1-3 Werktage

Beschreibung
"Games and Bereavement: How Video Games Represent Attachment, Loss, and Grief" von Sabine Harrer untersucht, wie Videospiele emotionale Themen wie Bindung, Verlust und Trauer darstellen und verarbeiten. Das Buch analysiert verschiedene Spiele und zeigt auf, wie interaktive Medien als Plattformen für den Ausdruck und das Verständnis von Trauer dienen können. Harrer beleuchtet die narrative und mechanische Gestaltung dieser Spiele und diskutiert deren Potenzial, Spielern bei der Bewältigung persönlicher Verlusterfahrungen zu helfen. Durch eine medienwissenschaftliche Perspektive bietet das Werk Einblicke in die Schnittstelle zwischen Spielkultur und emotionalem Erleben.
Produktdetails

So garantieren wir Dir zu jeder Zeit Premiumqualität.
Über den Autor
- Kartoniert
- 188 Seiten
- Erschienen 2015
- Patmos Verlag
- Kartoniert
- 247 Seiten
- Erschienen 2023
- Beltz Juventa
- Kartoniert
- 243 Seiten
- Erschienen 2022
- Beltz Juventa
- Hardcover
- 205 Seiten
- Erschienen 2024
- Neofelis
- Kartoniert
- 288 Seiten
- Erschienen 2021
- hospizverlag
- Kartoniert
- 207 Seiten
- Erschienen 2017
- Brandes & Apsel
- Kartoniert
- 105 Seiten
- Erschienen 2021
- Stiftung Warentest
- Hardcover
- 128 Seiten
- Erschienen 2006
- Urania Verlag