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Mittelalter Computer Spiele: Zur Darstellung und Modellierung von Geschichte im populären Computerspiel (Historische Lebenswelten in populären Wissenskulturen/History in Popular Cultures)

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Kurzinformation
Sprache:
Deutsch
ISBN:
3837621049
Verlag:
Seitenzahl:
340
Auflage:
-
Erschienen:
2012-08-01
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Beschreibung

Mittelalter Computer Spiele: Zur Darstellung und Modellierung von Geschichte im populären Computerspiel (Historische Lebenswelten in populären Wissenskulturen/History in Popular Cultures)
Zur Darstellung und Modellierung von Geschichte im populären Computerspiel
Diese Beschreibung wurde mittels künstlicher Intelligenz generiert

Das Buch "Mittelalter Computer Spiele: Zur Darstellung und Modellierung von Geschichte im populären Computerspiel" von Carl Heinze untersucht, wie das Mittelalter in Computerspielen dargestellt und modelliert wird. Es gehört zur Reihe "Historische Lebenswelten in populären Wissenskulturen/History in Popular Cultures". Der Autor analysiert die Art und Weise, wie historische Fakten und Fiktionen miteinander verwoben werden, um ein unterhaltsames Spielerlebnis zu schaffen. Dabei beleuchtet Heinze die Balance zwischen historischer Genauigkeit und spielerischer Freiheit sowie die Auswirkungen dieser Darstellungen auf das Geschichtsverständnis der Spielenden. Das Buch bietet Einblicke in die Methoden der Geschichtsvermittlung durch digitale Medien und diskutiert deren Bedeutung für die populäre Kultur.

Produktdetails

Einband:
Kartoniert
Seitenzahl:
340
Erschienen:
2012-08-01
Sprache:
Deutsch
EAN:
9783837621044
ISBN:
3837621049
Verlag:
Gewicht:
528 g
Auflage:
-
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Über den Autor

Carl Heinze (Dr. phil.) hat in Freiburg und Paris Geschichte, Neuere Deutsche Literaturgeschichte und Informatik studiert und an der Albert-Ludwigs-Universität Freiburg i.Br. promoviert.


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