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Design Patterns für die Spieleprogrammierung (mitp Professional)
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Beschreibung
"Design Patterns für die Spieleprogrammierung" von Robert Nystrom ist ein umfassendes Handbuch, das sich auf die Nutzung von Designmustern in der Spieleentwicklung konzentriert. Es bietet eine detaillierte Einführung in Designmuster und erklärt, wie sie zur Lösung komplexer Designprobleme in der Spieleprogrammierung angewendet werden können. Das Buch behandelt verschiedene Arten von Mustern wie Singleton, Prototyp, Flyweight und viele mehr. Jedes Muster wird mit Codebeispielen und Illustrationen präsentiert, um dem Leser ein besseres Verständnis zu ermöglichen. Darüber hinaus enthält es auch Diskussionen über die Vor- und Nachteile jedes Musters sowie Tipps zur Auswahl des richtigen Musters für bestimmte Situationen. Es ist ein unverzichtbarer Leitfaden für jeden Spieleentwickler, egal ob Anfänger oder Profi.
Produktdetails
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Über den Autor
- hardcover -
- Erschienen 1991
- VCH