
Das Erleben virtueller Welten: Involvierung, Immersion und Engagement in Computerspielen
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Beschreibung
"Das Erleben virtueller Welten: Involvierung, Immersion und Engagement in Computerspielen" von Daniel Pietschmann untersucht die psychologischen und kognitiven Prozesse, die beim Eintauchen in virtuelle Realitäten und Computerspiele eine Rolle spielen. Das Buch beleuchtet, wie Spieler durch Involvierung und Immersion tief in digitale Umgebungen eintauchen können und welche Faktoren das Engagement steigern. Pietschmann analysiert verschiedene Aspekte der Spielerfahrung, darunter die Gestaltung von Spielwelten, narrative Strukturen sowie technische Elemente, die zur Schaffung immersiver Erlebnisse beitragen. Zudem diskutiert er die Auswirkungen dieser intensiven Erlebnisse auf das Verhalten und die Wahrnehmung der Spieler. Durch eine Kombination aus theoretischen Ansätzen und empirischen Studien bietet das Buch wertvolle Einblicke für Forscher, Entwickler und Interessierte im Bereich der Spieleforschung und virtuellen Realität.
Produktdetails

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Über den Autor
- Gebunden
- 260 Seiten
- Erschienen 2013
- Springer Spektrum
- Hardcover -
- Erschienen 2016
- Kopäd Verlag
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- 340 Seiten
- Erschienen 2009
- VS Verlag für Sozialwissens...
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- 688 Seiten
- Erschienen 2015
- The MIT Press
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- Thames & Hudson
- Kartoniert
- 388 Seiten
- Erschienen 2013
- Bloomsbury Academic
- hardcover
- 248 Seiten
- Erschienen 2010
- Springer