Spielwissen und Wissensspiele: Wissenschaft und Game-Branche im Dialog über die Kulturtechnik des Spiels (Edition Kulturwissenschaft, Bd. 139)
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Beschreibung
"Spielwissen und Wissensspiele: Wissenschaft und Game-Branche im Dialog über die Kulturtechnik des Spiels" von Christian Stein untersucht die Beziehung zwischen wissenschaftlichem Wissen und der Spieleindustrie. Das Buch thematisiert, wie Spiele als kulturelle Technik fungieren und welche Rolle sie in der Wissensproduktion spielen können. Durch den Dialog zwischen Wissenschaftlern und Experten aus der Game-Branche wird beleuchtet, wie Spiele nicht nur Unterhaltung bieten, sondern auch Bildungs- und Erkenntnisprozesse fördern können. Der Band erörtert zudem, wie spielerisches Lernen und ernsthafte Spiele zur Vermittlung komplexer Inhalte beitragen können und welche Potenziale sich daraus für Bildungseinrichtungen ergeben. Insgesamt bietet das Buch einen interdisziplinären Ansatz zur Erforschung der Bedeutung von Spielen in der modernen Wissensgesellschaft.
Produktdetails
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Über den Autor
- Kartoniert
- 160 Seiten
- Erschienen 2023
- kopaed
- Kartoniert
- 176 Seiten
- Erschienen 2018
- TibiaPress
- Kartoniert
- 388 Seiten
- Erschienen 2013
- Bloomsbury Academic
- Kartoniert
- 402 Seiten
- Erschienen 2017
- Springer VS
- paperback
- 276 Seiten
- Erschienen 2024
- Rethink Press
- paperback
- 315 Seiten
- Erschienen 2007
- Fillibach
- hardcover
- 440 Seiten
- Erschienen 2001
- Springer
- Kartoniert
- 595 Seiten
- Erschienen 2022
- Nomos
- paperback
- 220 Seiten
- Erschienen 2023
- Verlag Unser Wissen



