
Mittelalter Computer Spiele: Zur Darstellung und Modellierung von Geschichte im populären Computerspiel (Historische Lebenswelten in populären Wissenskulturen/History in Popular Cultures)
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Beschreibung
Das Buch "Mittelalter Computer Spiele: Zur Darstellung und Modellierung von Geschichte im populären Computerspiel" von Carl Heinze untersucht, wie das Mittelalter in Computerspielen dargestellt und modelliert wird. Es gehört zur Reihe "Historische Lebenswelten in populären Wissenskulturen/History in Popular Cultures". Der Autor analysiert die Art und Weise, wie historische Fakten und Fiktionen miteinander verwoben werden, um ein unterhaltsames Spielerlebnis zu schaffen. Dabei beleuchtet Heinze die Balance zwischen historischer Genauigkeit und spielerischer Freiheit sowie die Auswirkungen dieser Darstellungen auf das Geschichtsverständnis der Spielenden. Das Buch bietet Einblicke in die Methoden der Geschichtsvermittlung durch digitale Medien und diskutiert deren Bedeutung für die populäre Kultur.
Produktdetails

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Über den Autor
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