
Das Spiel mit dem Medium. Partizipation - Immersion - Interaktion: Zur Teilhabe an den Medien von Kunst bis Computerspiel (Schriftenreihe der Gesellschaft für Medienwissenschaft)
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Beschreibung
"Das Spiel mit dem Medium. Partizipation - Immersion - Interaktion: Zur Teilhabe an den Medien von Kunst bis Computerspiel" von Rolf F. Nohr untersucht die vielfältigen Möglichkeiten der Teilnahme und Einbindung in moderne Medienformen. Das Buch beleuchtet, wie Kunstwerke, Filme und insbesondere Computerspiele durch Mechanismen der Partizipation, Immersion und Interaktion neue Formen des Erlebens schaffen. Nohr analysiert die Rolle des Publikums und dessen aktive Beteiligung an medialen Prozessen, wobei er sowohl theoretische als auch praktische Perspektiven einbezieht. Der Autor diskutiert die Veränderungen in der Rezeption und Produktion von Medieninhalten und zeigt auf, wie diese Entwicklungen das Verständnis von Medienkultur beeinflussen. Die Schriftenreihe richtet sich an Leser*innen aus der Medienwissenschaft sowie an alle, die sich für die dynamischen Wechselwirkungen zwischen Nutzer*innen und Medien interessieren.
Produktdetails

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Über den Autor
- Kartoniert
- 269 Seiten
- Erschienen 2017
- kopaed
- paperback
- 315 Seiten
- Erschienen 2007
- Fillibach
- Gebunden
- 128 Seiten
- Erschienen 2005
- Kulturverlag Kadmos
- Kartoniert
- 267 Seiten
- Erschienen 2019
- kopaed
- Kartoniert
- 388 Seiten
- Erschienen 2013
- Bloomsbury Academic
- paperback
- 248 Seiten
- Erschienen 1981
- Leske
- Kartoniert
- 327 Seiten
- Erschienen 2013
- Nomos
- Kartoniert
- 402 Seiten
- Erschienen 2017
- Springer VS
- Kartoniert
- 341 Seiten
- Erschienen 2008
- Suhrkamp Verlag
- Kartoniert
- 176 Seiten
- Erschienen 2007
- Wochenschau Verlag