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Das Unity-Buch: 2D- und 3D-Spiele entwickeln mit Unity 5

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Kurzinformation
Sprache:
Deutsch
ISBN:
9783864902321
Seitenzahl:
496
Auflage:
-
Erschienen:
2015-04-01
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Beschreibung

Das Unity-Buch: 2D- und 3D-Spiele entwickeln mit Unity 5
Diese Beschreibung wurde mittels künstlicher Intelligenz generiert

"Das Unity-Buch: 2D- und 3D-Spiele entwickeln mit Unity 5" von Jashan Chittesh ist ein umfassender Leitfaden für Entwickler, die sich mit der Erstellung von Spielen in der Unity-Entwicklungsumgebung beschäftigen möchten. Das Buch richtet sich sowohl an Anfänger als auch an erfahrene Entwickler und bietet eine detaillierte Einführung in die Funktionen und Möglichkeiten von Unity 5. Inhaltlich deckt das Buch die Grundlagen der Spieleentwicklung ab, einschließlich der Benutzeroberfläche von Unity, der Erstellung von Spielobjekten und Szenen sowie der Anwendung von Physik und Animationen. Es behandelt sowohl die Entwicklung von 2D- als auch 3D-Spielen und erklärt, wie man Skripte mit C# erstellt, um interaktive Spielmechaniken zu implementieren. Darüber hinaus bietet das Buch praxisnahe Beispiele und Projekte, die den Lesern helfen sollen, das Gelernte direkt anzuwenden. Themen wie Optimierung, Debugging und Veröffentlichung eines Spiels werden ebenfalls behandelt. Ziel des Buches ist es, den Lesern das notwendige Wissen zu vermitteln, um eigene Spieleprojekte erfolgreich umzusetzen.

Produktdetails

Einband:
paperback
Seitenzahl:
496
Erschienen:
2015-04-01
Sprache:
Deutsch
EAN:
9783864902321
ISBN:
9783864902321
Gewicht:
1221 g
Auflage:
-
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