
Das Unity-Buch: 2D- und 3D-Spiele entwickeln mit Unity 5
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Beschreibung
"Das Unity-Buch: 2D- und 3D-Spiele entwickeln mit Unity 5" von Jashan Chittesh ist ein umfassender Leitfaden für Entwickler, die sich mit der Erstellung von Spielen in der Unity-Entwicklungsumgebung beschäftigen möchten. Das Buch richtet sich sowohl an Anfänger als auch an erfahrene Entwickler und bietet eine detaillierte Einführung in die Funktionen und Möglichkeiten von Unity 5. Inhaltlich deckt das Buch die Grundlagen der Spieleentwicklung ab, einschließlich der Benutzeroberfläche von Unity, der Erstellung von Spielobjekten und Szenen sowie der Anwendung von Physik und Animationen. Es behandelt sowohl die Entwicklung von 2D- als auch 3D-Spielen und erklärt, wie man Skripte mit C# erstellt, um interaktive Spielmechaniken zu implementieren. Darüber hinaus bietet das Buch praxisnahe Beispiele und Projekte, die den Lesern helfen sollen, das Gelernte direkt anzuwenden. Themen wie Optimierung, Debugging und Veröffentlichung eines Spiels werden ebenfalls behandelt. Ziel des Buches ist es, den Lesern das notwendige Wissen zu vermitteln, um eigene Spieleprojekte erfolgreich umzusetzen.
Produktdetails

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Über den Autor
- Gebunden
- 256 Seiten
- Erschienen 2022
- Thames & Hudson
- paperback
- 497 Seiten
- Erschienen 2015
- Packt Pub Ltd
- Hardcover
- 472 Seiten
- Erschienen 2009
- Addison-Wesley Verlag
- Gebunden
- 144 Seiten
- Erschienen 2020
- Dorling Kindersley Verlag
- hardcover
- 640 Seiten
- Erschienen 2008
- O'Reilly