
3D-Spiele programmieren mit Unity: Ganz einfach ohne Vorkenntnisse (mitp Professional)
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Beschreibung
"3D-Spiele programmieren mit Unity: Ganz einfach ohne Vorkenntnisse" von Hans-Georg Schumann ist ein praxisorientiertes Buch, das sich an Anfänger richtet, die in die Welt der Spieleentwicklung mit Unity einsteigen möchten. Das Buch bietet eine schrittweise Einführung in die Grundlagen der 3D-Spieleprogrammierung und erklärt dabei wichtige Konzepte und Techniken ohne vorausgesetzte Programmierkenntnisse. Es deckt Themen wie die Benutzeroberfläche von Unity, grundlegende Skripterstellung mit C#, Physik-Engine, Animationen und den Umgang mit Audio ab. Durch praktische Beispiele und Projekte lernen Leser, ihre eigenen einfachen 3D-Spiele zu entwickeln. Ziel des Buches ist es, den Lesern das nötige Wissen zu vermitteln, um selbstständig kreative Spielideen umzusetzen und dabei Spaß am Programmieren zu entwickeln.
Produktdetails

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Über den Autor
- Hardcover
- 472 Seiten
- Erschienen 2009
- Addison-Wesley Verlag
- Kartoniert
- 420 Seiten
- Erschienen 2018
- mitp
- Kartoniert
- 246 Seiten
- Erschienen 2018
- Springer Vieweg
- hardcover
- 640 Seiten
- Erschienen 2008
- O'Reilly