
Web-3D-Welten systematisch erzeugen
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Beschreibung
„Web-3D-Welten systematisch erzeugen“ von Arthur Kunz ist ein Fachbuch, das sich mit der Entwicklung und Erstellung von dreidimensionalen Welten im Web beschäftigt. Es bietet eine systematische Einführung in die Technologien und Methoden, die für die Erzeugung von 3D-Inhalten im Internet erforderlich sind. Das Buch behandelt Themen wie die Grundlagen der 3D-Modellierung, Texturierung und Animation sowie die Integration dieser Elemente in webbasierte Anwendungen. Zudem werden verschiedene Tools und Plattformen vorgestellt, die bei der Erstellung von Web-3D-Welten hilfreich sind. Praktische Beispiele und Anleitungen unterstützen den Leser dabei, eigene Projekte umzusetzen und komplexe 3D-Szenarien zu realisieren. Zielgruppe des Buches sind Entwickler und Designer, die ihr Wissen im Bereich Web-3D erweitern möchten.
Produktdetails

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Über den Autor
- paperback
- 650 Seiten
- Erschienen 1996
- John Wiley & Sons Inc
- paperback
- 286 Seiten
- Erschienen 2008
- Focal Press
- Gebunden
- 400 Seiten
- Erschienen 2006
- Springer
- hardcover
- 388 Seiten
- Erschienen 2006
- Wiley-VCH
- Kartoniert
- 286 Seiten
- Erschienen 2018
- dpunkt.verlag GmbH
- Kartoniert
- 653 Seiten
- Erschienen 2015
- O'Reilly