
Java 3d Programming: A Guide to Key Concepts and Effective Techniques
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Beschreibung
"Java 3D Programming: A Guide to Key Concepts and Effective Techniques" von Daniel Selman ist ein umfassendes Handbuch, das sich an Entwickler richtet, die in die Welt der 3D-Programmierung mit Java eintauchen möchten. Das Buch bietet eine detaillierte Einführung in die Java 3D API und deckt grundlegende Konzepte sowie fortgeschrittene Techniken ab. Es erklärt die Architektur von Java 3D und führt den Leser durch die Erstellung von dreidimensionalen Grafikanwendungen. Wichtige Themen sind unter anderem das Arbeiten mit Geometrien, Beleuchtung, Texturen und Animationen. Darüber hinaus enthält das Buch praktische Beispiele und Best Practices, um effektive und leistungsfähige 3D-Anwendungen zu entwickeln. Ziel ist es, den Lesern sowohl theoretisches Wissen als auch praktische Fähigkeiten zu vermitteln, um anspruchsvolle Grafikprojekte erfolgreich umzusetzen.
Produktdetails

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Über den Autor
- paperback
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- Markt und Technik
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- Erschienen 2012
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