Java programmieren lernen: Der spielerische Einstieg mit Minecraft
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Beschreibung
"Java programmieren lernen: Der spielerische Einstieg mit Minecraft" von Andy Hunt ist ein Buch, das darauf abzielt, Programmieranfängern die Grundlagen der Java-Programmierung auf unterhaltsame und interaktive Weise beizubringen. Das Buch nutzt die populäre Spieleplattform Minecraft als Werkzeug, um Konzepte der Programmierung greifbar zu machen. Durch die Erstellung von Mods (Modifikationen) für das Spiel lernen Leser schrittweise wichtige Java-Konzepte wie Variablen, Schleifen, Bedingungen und Objekte kennen. Der spielerische Ansatz soll die Motivation steigern und den Lernprozess erleichtern, indem es Theorie mit praktischen Anwendungen verbindet. Somit bietet das Buch einen idealen Einstieg für junge Programmierer und Minecraft-Fans, die ihre ersten Schritte in der Welt des Codings machen möchten.
Produktdetails
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Über den Autor
- Kartoniert
- 903 Seiten
- Erschienen 2016
- Springer Vieweg
- perfect -
- Erschienen 1999
- Mcgraw-Hill Professional
- paperback
- 704 Seiten
- Erschienen 2003
- Pearson Education
- Hardcover
- 379 Seiten
- Erschienen 2015
- Wiley-VCH
- paperback
- 234 Seiten
- Erschienen 2016
- O'Reilly Media



