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Unity Android Game Development by Example Beginner's Guide
Kurzinformation
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Beschreibung
"Unity Android Game Development by Example Beginner's Guide" von Thomas Finnegan ist ein praxisorientiertes Buch, das Einsteigern hilft, Spiele für Android-Geräte mit der Unity-Engine zu entwickeln. Das Buch führt die Leser Schritt für Schritt durch den Entwicklungsprozess und deckt dabei grundlegende Konzepte der Spielentwicklung ab. Es beginnt mit einer Einführung in die Unity-Oberfläche und ihre Funktionen, gefolgt von der Erstellung einfacher Spieleprojekte. Die Leser lernen, wie man Grafiken und Animationen integriert, Soundeffekte hinzufügt und interaktive Elemente programmiert. Zudem behandelt das Buch Themen wie Optimierung für mobile Geräte und das Testen sowie Veröffentlichen von Spielen im Google Play Store. Durch praktische Beispiele und klare Anleitungen bietet es eine solide Grundlage für angehende Spieleentwickler, die ihre eigenen Android-Spiele erstellen möchten.
Produktdetails
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Über den Autor
- Kartoniert
- 212 Seiten
- Erschienen 2014
- Apress
- Kartoniert
- 1106 Seiten
- Erschienen 2019
- Wiley-VCH
- Taschenbuch
- 282 Seiten
- Erschienen 2021
- Razeware LLC
- paperback
- 497 Seiten
- Erschienen 2015
- Packt Pub Ltd
- Kartoniert
- 420 Seiten
- Erschienen 2018
- mitp
- Hardcover
- 268 Seiten
- Erschienen 2022
- Packt Publishing
- Hardcover
- 236 Seiten
- Erschienen 2018
- Packt Publishing
- Kartoniert
- 336 Seiten
- Erschienen 2017
- Wiley-VCH
- Taschenbuch
- 358 Seiten
- Erschienen 2014
- FRANZIS Verlag GmbH
- Gebunden
- 512 Seiten
- Erschienen 2020
- Springer
- Hardcover
- 680 Seiten
- Erschienen 2013
- Manning
- Hardcover
- 368 Seiten
- Erschienen 2010
- Apress