Unity in Action: Multiplatform Game Development in C#
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Beschreibung
"Unity in Action: Multiplatform Game Development in C#" von Joseph Hocking ist ein praxisorientiertes Buch, das sich an Entwickler richtet, die mit der Unity-Engine Spiele entwickeln möchten. Das Buch führt den Leser Schritt für Schritt durch den Prozess der Spieleentwicklung und deckt dabei verschiedene Aspekte ab, einschließlich der Programmierung in C#, der Nutzung von Unitys Entwicklungsumgebung sowie der Implementierung von Spielmechaniken und Benutzeroberflächen. Ein Schwerpunkt des Buches liegt auf der Entwicklung plattformübergreifender Spiele, wobei erklärt wird, wie man Projekte für unterschiedliche Plattformen wie PC, mobile Geräte und Konsolen optimiert. Der Autor legt großen Wert auf praktische Übungen und bietet zahlreiche Beispiele und Projekte, die dem Leser helfen, das Gelernte direkt anzuwenden. Das Buch ist sowohl für Anfänger als auch für Entwickler mit Vorkenntnissen geeignet und bietet eine umfassende Einführung in die Welt der Spieleentwicklung mit Unity. Es vermittelt nicht nur technisches Wissen, sondern auch Best Practices und Tipps zur effizienten Nutzung von Unitys Funktionen.
Produktdetails
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Über den Autor
- paperback
- 412 Seiten
- Erschienen 2013
- Sridhar Poduri
- Kartoniert
- 448 Seiten
- Erschienen 2011
- Focal Press
- Kartoniert
- 1041 Seiten
- Erschienen 2022
- O'Reilly Media
- paperback
- 272 Seiten
- Erschienen 2006
- dpunkt


