Criando Jogos Com Unity E Maya
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Beschreibung
"Criando Jogos Com Unity E Maya" von Adam Watkins ist ein umfassendes Handbuch, das sich auf die Entwicklung von Videospielen konzentriert und dabei zwei der bekanntesten Software-Tools der Branche verwendet: Unity und Maya. Das Buch richtet sich an angehende Spieleentwickler und Designer, die lernen möchten, wie man 3D-Spiele von Grund auf erstellt. Inhaltlich führt Watkins die Leser durch den gesamten Entwicklungsprozess eines Spiels. Beginnend mit den Grundlagen der Modellierung in Maya, zeigt er Schritt für Schritt, wie man dreidimensionale Charaktere und Umgebungen erstellt. Anschließend wird erklärt, wie diese Modelle in Unity importiert werden können, um dort interaktive Spielelemente zu programmieren. Das Buch deckt verschiedene Aspekte der Spieleentwicklung ab, darunter Grafikdesign, Animationen, Physik-Engines und Skripterstellung. Mit praktischen Beispielen und Projekten bietet es eine praxisnahe Anleitung für alle wichtigen Phasen der Spielproduktion. Ziel ist es, den Lesern das nötige Wissen zu vermitteln, um eigene kreative Spielideen erfolgreich umzusetzen.
Produktdetails
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Über den Autor
- paperback
- 712 Seiten
- Erschienen 2022
- Packt Publishing
- paperback
- 208 Seiten
- Erschienen 2014
- Taylor & Francis Ltd
- Taschenbuch
- 624 Seiten
- Erschienen 2016
- CADCIM Technologies
- paperback
- 304 Seiten
- Erschienen 2011
- Cengage Delmar
- hardcover
- 256 Seiten
- Erschienen 2015
- Bertz und Fischer
- Kartoniert
- 204 Seiten
- Erschienen 2022
- Wiley-VCH
- Taschenbuch
- 800 Seiten
- Erschienen 2017
- CADCIM Technologies
- Kartoniert
- 64 Seiten
- Erschienen 2020
- arsEdition



