jMonkeyEngine 3.0 Beginner’s Guide (English Edition)
Kurzinformation
inkl. MwSt. Versandinformationen
Lieferzeit 1-3 Werktage
Lieferzeit 1-3 Werktage

Beschreibung
Das Buch "jMonkeyEngine 3.0 Beginner’s Guide" von Ruth Irenekusterer bietet eine umfassende Einführung in die jMonkeyEngine, ein beliebtes Open-Source-Framework für die Entwicklung von 3D-Spielen in Java. Es richtet sich an Anfänger und führt den Leser Schritt für Schritt durch den Prozess der Spieleentwicklung mit dieser Engine. Der Leitfaden beginnt mit den Grundlagen der Installation und Einrichtung der Entwicklungsumgebung. Anschließend werden grundlegende Konzepte der 3D-Grafik erklärt, darunter Szenengraphen, Lichtquellen und Kameras. Das Buch behandelt auch die Erstellung von Spielobjekten, das Importieren von Modellen und Texturen sowie die Implementierung von Physik und Animationen. Im weiteren Verlauf des Buches lernen Leser, wie sie interaktive Elemente hinzufügen, Benutzeroberflächen gestalten und Soundeffekte integrieren können. Praktische Beispiele und Übungen helfen dabei, das Gelernte zu festigen. Ziel ist es, dem Leser das nötige Wissen zu vermitteln, um eigene einfache 3D-Spiele entwickeln zu können. Durch seinen praxisorientierten Ansatz eignet sich das Buch ideal für Einsteiger in die Spieleentwicklung mit der jMonkeyEngine.
Produktdetails
So garantieren wir Dir zu jeder Zeit Premiumqualität.
Über den Autor
- paperback
- 284 Seiten
- Erschienen 2015
- Apress
- Hardcover
- 878 Seiten
- Erschienen 2008
- Addison-Wesley Longman, Ams...
- Hardcover
- 985 Seiten
- Erschienen 2012
- Galileo Computing
- Gebunden
- 64 Seiten
- Erschienen 2019
- Schneiderbuch
- Gebunden
- 884 Seiten
- Erschienen 2018
- Rheinwerk Computing
- paperback
- 556 Seiten
- Erschienen 2019
- Apress
- Kartoniert
- 64 Seiten
- Erschienen 2020
- arsEdition
- Kartoniert
- 832 Seiten
- Erschienen 2019
- Wiley


