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Build Your Own 2D Game Engine and Create Great Web Games: Using HTML5, JavaScript, and WebGL2

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Kurzinformation
Sprache:
Englisch
ISBN:
9781484273760
Verlag:
Seitenzahl:
764
Auflage:
-
Erschienen:
2021-12-04
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Beschreibung

Build Your Own 2D Game Engine and Create Great Web Games: Using HTML5, JavaScript, and WebGL2
Diese Beschreibung wurde mittels künstlicher Intelligenz generiert

"Build Your Own 2D Game Engine and Create Great Web Games: Using HTML5, JavaScript, and WebGL2" von Jason Pace ist ein praxisorientiertes Buch, das Leser durch den Prozess der Entwicklung eines eigenen 2D-Spiel-Engines führt. Das Buch richtet sich an Entwickler, die daran interessiert sind, ihre eigenen Webspiele zu erstellen und dabei moderne Technologien wie HTML5, JavaScript und WebGL2 zu nutzen. Die Inhalte des Buches decken eine Vielzahl von Themen ab, darunter die Grundlagen der Spieleentwicklung, Grafikanimationen und Physik-Engine-Integration. Es bietet detaillierte Anleitungen zum Erstellen einer Spielarchitektur und erklärt, wie man Grafiken und Animationen effizient rendert. Darüber hinaus behandelt es die Implementierung von Soundeffekten und Musik sowie die Optimierung der Spieleleistung für verschiedene Plattformen. Durch praktische Beispiele und schrittweise Anleitungen ermöglicht das Buch den Lesern nicht nur theoretisches Wissen zu erwerben, sondern auch eigene Projekte umzusetzen. Am Ende des Buches sollten Leser in der Lage sein, eigenständig komplexe 2D-Webspiele zu entwickeln.

Produktdetails

Einband:
paperback
Seitenzahl:
764
Erschienen:
2021-12-04
Sprache:
Englisch
EAN:
9781484273760
ISBN:
9781484273760
Verlag:
Gewicht:
1411 g
Auflage:
-
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