Essential Mathematics for Games & Interactive Applications, w. CD-ROM: Practical Guide for Programmers
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Beschreibung
"Essential Mathematics for Games & Interactive Applications: A Practical Guide for Programmers" von Lars M. Bishop ist ein umfassendes Handbuch, das sich auf die mathematischen Konzepte konzentriert, die für die Entwicklung von Spielen und interaktiven Anwendungen unerlässlich sind. Das Buch richtet sich an Programmierer und Entwickler, die ihre mathematischen Fähigkeiten verbessern möchten, um realistische und effiziente Spiele zu erstellen. Der Inhalt deckt eine Vielzahl von Themen ab, darunter lineare Algebra, Geometrie, Vektorrechnung und Algorithmen zur Kollisionserkennung. Es bietet praxisnahe Beispiele und Erklärungen, um komplexe mathematische Theorien verständlich zu machen. Der beigefügte CD-ROM enthält zusätzlichen digitalen Inhalt wie Code-Beispiele und Übungen, die es den Lesern ermöglichen, das Gelernte direkt anzuwenden. Durch seinen praktischen Ansatz hilft das Buch Entwicklern dabei, mathematische Probleme in der Spieleentwicklung effektiv zu lösen und qualitativ hochwertige interaktive Anwendungen zu entwickeln.
Produktdetails
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Über den Autor
- Gebunden
- 439 Seiten
- Erschienen 2014
- Springer Spektrum
- paperback
- 135 Seiten
- Erschienen 2020
- Jaxson Media
- Kartoniert
- 190 Seiten
- Erschienen 2019
- Jaxson Media
- Kartoniert
- 500 Seiten
- Erschienen 2004
- Springer
- bundle
- 368 Seiten
- Erschienen 2009
- World Scientific Publishing...
- hardcover
- 354 Seiten
- Erschienen 2015
- Nova Science Publishers Inc
- paperback
- 1352 Seiten
- Erschienen 2025
- Pearson



