3D-Effekte für Spieleprogrammierer: Profi-Rezepte für realistische Spielewelten (Sonstige Bücher M+T)
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Beschreibung
"3D-Effekte für Spieleprogrammierer: Profi-Rezepte für realistische Spielewelten" von Alexander Rudolph ist ein Fachbuch, das sich an Spieleentwickler richtet, die ihre Fähigkeiten im Bereich der 3D-Grafik und -Effekte vertiefen möchten. Das Buch bietet eine Vielzahl von praktischen Anleitungen und Techniken zur Erstellung realistischer visueller Effekte in Videospielen. Es deckt Themen wie Beleuchtung, Schatten, Texturen und Shader ab und zeigt, wie diese Elemente genutzt werden können, um immersive Spielumgebungen zu schaffen. Durch detaillierte Erklärungen und Beispiele hilft das Buch Programmierern dabei, komplexe 3D-Effekte effizient umzusetzen und so die visuelle Qualität ihrer Spiele zu verbessern.
Produktdetails
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Über den Autor
- Hardcover
- 256 Seiten
- Erschienen 2014
- FRANZIS Verlag GmbH
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- Erschienen 2011
- Galileo Press
- Gebunden
- 387 Seiten
- Erschienen 2013
- Springer
- unknown_binding -
- arsEdition
- paperback
- 224 Seiten
- Erschienen 2011
- Prestel Verlag
- Kartoniert
- 204 Seiten
- Erschienen 2022
- Wiley-VCH
- hardcover
- 40 Seiten
- Erschienen 1994
- München. Südwest 1994.



