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Inside Microsoft DirectX 9-Spieleprogrammierung

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Kurzinformation
Sprache:
Deutsch
ISBN:
9783860630969
Verlag:
Seitenzahl:
500
Auflage:
-
Erschienen:
2005-11-18
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Beschreibung

Inside Microsoft DirectX 9-Spieleprogrammierung
Diese Beschreibung wurde mittels künstlicher Intelligenz generiert

"Inside Microsoft DirectX 9-Spieleprogrammierung" von Christian Rouselle ist ein umfassendes Handbuch zur Spieleentwicklung mit der DirectX 9-Technologie von Microsoft. Das Buch richtet sich an angehende und erfahrene Spieleentwickler, die ihre Fähigkeiten in der Programmierung von Grafiken, Sound und Netzwerkkomponenten für Windows-basierte Spiele erweitern möchten. Der Autor führt die Leser durch die Grundlagen der DirectX-API und erklärt Schritt für Schritt den Einsatz der verschiedenen Komponenten wie Direct3D für 3D-Grafiken, DirectSound für Audio und DirectInput für Eingabegeräte. Darüber hinaus werden fortgeschrittene Themen wie Shader-Programmierung, Optimierungstechniken und Multiplayer-Netzwerkprogrammierung behandelt. Mit praktischen Beispielen und detaillierten Erklärungen bietet das Buch wertvolle Einblicke in die Entwicklung leistungsstarker und effizienter Spieleanwendungen. Es ist eine wichtige Ressource für alle, die sich intensiv mit der technischen Seite der Spieleprogrammierung auseinandersetzen möchten.

Produktdetails

Einband:
hardcover
Seitenzahl:
500
Erschienen:
2005-11-18
Sprache:
Deutsch
EAN:
9783860630969
ISBN:
9783860630969
Verlag:
Gewicht:
1081 g
Auflage:
-
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