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Game Art Complete: All-in-One: Learn Maya, 3ds Max, ZBrush, and Photoshop Winning Techniques

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Kurzinformation
Sprache:
Englisch
ISBN:
9780240811475
Seitenzahl:
624
Auflage:
-
Erschienen:
2008-10-30
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Beschreibung

Game Art Complete: All-in-One: Learn Maya, 3ds Max, ZBrush, and Photoshop Winning Techniques
Diese Beschreibung wurde mittels künstlicher Intelligenz generiert

"Game Art Complete: All-in-One" von Andrew Gahan ist ein umfassendes Handbuch, das sich an angehende und erfahrene Spieleentwickler richtet, die ihre Fähigkeiten in der Erstellung von Game Art verbessern möchten. Das Buch deckt eine breite Palette von Themen ab und bietet detaillierte Anleitungen zur Verwendung führender Software-Tools in der Spieleindustrie, darunter Maya, 3ds Max, ZBrush und Photoshop. Der Autor führt die Leser durch den gesamten Prozess der Erstellung von Game Art, beginnend mit den Grundlagen des Designs und der Modellierung bis hin zu fortgeschrittenen Techniken wie Texturierung, Beleuchtung und Rendering. Jede Software wird im Kontext ihrer spezifischen Anwendung im Game Design behandelt, wobei praxisnahe Tipps und Tricks vermittelt werden. Darüber hinaus enthält das Buch zahlreiche Illustrationen, Schritt-für-Schritt-Anleitungen und Projektbeispiele, die es dem Leser ermöglichen, die erlernten Techniken direkt anzuwenden. "Game Art Complete" dient als wertvolle Ressource für alle, die professionelle Game Art erstellen möchten oder ihre bestehenden Kenntnisse vertiefen wollen.

Produktdetails

Einband:
paperback
Seitenzahl:
624
Erschienen:
2008-10-30
Sprache:
Englisch
EAN:
9780240811475
ISBN:
9780240811475
Verlag:
Gewicht:
1319 g
Auflage:
-
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