
The Complete Guide to Blender Graphics: Computer Modeling & Animation
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Beschreibung
"The Complete Guide to Blender Graphics: Computer Modeling & Animation" von John M. Blain ist ein umfassendes Handbuch zur Verwendung der Open-Source-Software Blender für 3D-Grafikdesign und Animation. Das Buch richtet sich sowohl an Anfänger als auch an erfahrene Benutzer und bietet eine detaillierte Einführung in die Funktionen und Werkzeuge von Blender. Es deckt alle grundlegenden Aspekte der 3D-Modellierung ab, einschließlich der Erstellung und Bearbeitung von Objekten, Materialien und Texturen. Darüber hinaus behandelt es fortgeschrittenere Themen wie Rigging, Animationstechniken und das Rendern von Projekten. Der Autor führt die Leser durch praktische Beispiele und Übungen, um das Verständnis zu vertiefen und die Anwendung des Gelernten zu fördern. Mit zahlreichen Abbildungen und Schritt-für-Schritt-Anleitungen ist das Buch eine wertvolle Ressource für alle, die ihre Fähigkeiten in der digitalen Kunst mit Blender erweitern möchten.
Produktdetails

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Über den Autor
- Taschenbuch
- 800 Seiten
- Erschienen 2017
- CADCIM Technologies
- Taschenbuch
- 614 Seiten
- Erschienen 2017
- CADCIM Technologies
- Taschenbuch
- 624 Seiten
- Erschienen 2016
- CADCIM Technologies
- Kartoniert
- 344 Seiten
- Erschienen 2002
- Vieweg+Teubner Verlag
- paperback
- 806 Seiten
- Erschienen 2016
- CADCIM Technologies
- perfect
- 270 Seiten
- Erschienen 2003
- Addison-Wesley