Godot 4: Introduction to GDScript: A practical guide to GDScript for Godot 4 with examples and tutorials
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Beschreibung
"Godot 4: Introduction to GDScript" von Ivan Korotkin ist ein praxisorientierter Leitfaden, der sich an Entwickler richtet, die in die Spieleentwicklung mit der Godot Engine einsteigen möchten. Das Buch bietet eine umfassende Einführung in GDScript, die hauseigene Programmiersprache von Godot, und ist speziell auf die Version 4 der Engine ausgerichtet. Der Autor führt den Leser durch die Grundlagen von GDScript und zeigt anhand von Beispielen und Tutorials, wie man diese effektiv für die Entwicklung von Spielen einsetzen kann. Die Inhalte reichen von grundlegenden Programmierkonzepten bis hin zu fortgeschrittenen Techniken, um komplexe Spielmechaniken zu erstellen. Korotkin legt besonderen Wert darauf, praktische Anwendungen zu vermitteln, sodass Leser nicht nur theoretisches Wissen erwerben, sondern auch direkt anwendbare Fähigkeiten entwickeln. Das Buch richtet sich sowohl an Anfänger ohne Vorkenntnisse als auch an erfahrene Entwickler, die ihre Kenntnisse in GDScript vertiefen möchten. Durch seinen strukturierten Ansatz bietet es einen klaren Lernpfad und unterstützt den Leser dabei, eigene Projekte mit der Godot Engine erfolgreich umzusetzen.
Produktdetails
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Über den Autor
- paperback
- 768 Seiten
- Erschienen 1998
- Addison-Wesley Verlag
- paperback
- 190 Seiten
- Erschienen 2023
- CRC Press
- Kartoniert
- 595 Seiten
- Erschienen 2019
- Apress
- paperback
- 340 Seiten
- Erschienen 2018
- Packt Publishing


