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- Kartoniert
- 428 Seiten
- Erschienen 2017
- MITP Verlags GmbH
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Spiele programmieren mit der Unreal Engine für Kids von Schumann, Hans-Georg
9,99 €
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- Kartoniert
- 336 Seiten
- Erschienen 2020
- MITP Verlags GmbH
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Kinderleicht programmieren lernen anhand vieler Spiele Einführung in die objektorientierte Programmierung Mit allen Programmierbeispielen und Lösungen der Aufgaben zum Download Was haben die Computerspiele Lotto, Hang Man und Ping Pong...
ab 10,00 €
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- Hardcover
- 412 Seiten
- Erschienen 2002
- Mitp-Verlag
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"3D-Programmierung mit Delphi für Kids" von Hans-Georg Schumann ist ein informatives und kinderfreundliches Buch, das jungen Lesern die Grundlagen der 3D-Programmierung mit der Programmiersprache Delphi näherbringt. Das Buch führt die...
0,96 €
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- Kartoniert
- 400 Seiten
- Erschienen 2017
- mitp
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"C++ für Kids: Grundlagen für Spieleprogrammierer" ist ein informatives und unterhaltsames Buch, das jungen Lesern die Grundlagen der Programmiersprache C++ beibringt. Autor Hans-Georg Schumann verwendet eine spielerische...
ab 24,99 €
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- Kartoniert
- 415 Seiten
- Erschienen 2020
- MITP Verlags GmbH
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2D- und 3D-Spiele selbst entwickeln
3D-Physik einsetzen und mit tollen Effekten glänzen
Mit einem Crashkurs zur Programmiersprache C# Unity ist eine sehr beliebte Spiel-Engine, mit der man recht einfach eigene 3D-Spiele entwickeln kann....
24,99 €
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- paperback
- 325 Seiten
- Erschienen 2000
- moderne industrie Buch
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"Turbo Pascal & Delphi für Kids" von Hans G. Schumann ist ein Einsteigerbuch, das jungen Lesern die Grundlagen der Programmierung näherbringt. Es richtet sich an Kinder und Jugendliche, die erste Erfahrungen mit den Programmiersprachen...
ab 5,81 €

“Das Gebrauchtbuch ist wie neu, schneller Versand - hier bestelle ich wieder!”
-Selina auf shopauskunft.defrontend/listing/product-box/box-basic.tpl
- Kartoniert
- 332 Seiten
- Erschienen 2018
- mitp
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"Python für Kids: Programmieren lernen ohne Vorkenntnisse" von Hans-Georg Schumann ist ein Einsteigerbuch, das sich an Kinder und Jugendliche richtet, die das Programmieren mit der Programmiersprache Python erlernen möchten. Das Buch...
ab 22,00 €
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- Hardcover
- 350 Seiten
- Erschienen 2013
- MITP Verlags GmbH
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Aus dem Inhalt: Das erste Projekt Kontrolle und Auswahl Bedingungen Schleifen und Felder Eine eigene Klasse Einstieg in Swing Combo, Radio oder Check? Menüs und Dialoge Grafik in Java Jetzt wird geOOPt Komponenten und UIs Polymorphie...
ab 2,31 €
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- Hardcover
- 269 Seiten
- Erschienen 2011
- MITP Verlags GmbH
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Mit der kostenlosen und einfachen Entwicklungsumgebung von Small Basic können insbesondere Programmieranfänger perfekt arbeiten, experimentieren und lernen! Das neue Buch des erfolgreichen Autors Hans-Georg Schumann unterstützt diese oft...
12,98 €
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- Kartoniert
- 224 Seiten
- Erschienen 2018
- MITP Verlags GmbH
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Die wichtigsten Bestandteile des Calliope mini mit allen Sensoren kennenlernen und ausprobieren
Den Calliope programmieren und eigene Ideen umsetzen
Viele kleine Calliope-Projekte für die Schule und zu Hause wie Würfelspiele,...
ab 9,99 €

“Faire Preise für gebrauchte Fachbücher und eine schnelle Lieferung. Gerne wieder!”
-Jan auf trustpilot.defrontend/listing/product-box/box-basic.tpl
- Kartoniert
- 352 Seiten
- Erschienen 2022
- mitp
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Das Buch "Cubase Elements: Praxisbuch für Einsteiger. Grundlagen für die Musikproduktion" von Hans-Georg Schumann bietet eine umfassende Einführung in die Musikproduktionssoftware Cubase Elements. Es richtet sich speziell an Einsteiger,...
ab 24,99 €
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- Hardcover
- 416 Seiten
- Erschienen 2008
- MITP Verlags GmbH
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Programmieren ist gar nicht so schwer! Wie du mit Visual C++ Code schreibst, den der Computer versteht, zeigt dir Hans-Georg Schumann in Visual C++ 2008 für Kids. Schritt für Schritt entwickelst du dein erstes eigenes Programm in C++,...
3,52 €