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3D-Spieleprogrammierung mit DirectX 9 und C++

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Kurzinformation
Sprache:
Deutsch
ISBN:
9783446228696
Seitenzahl:
848
Auflage:
-
Erschienen:
2004-10
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Beschreibung

3D-Spieleprogrammierung mit DirectX 9 und C++
Diese Beschreibung wurde mittels künstlicher Intelligenz generiert

"3D-Spieleprogrammierung mit DirectX 9 und C++" von David Scherfgen ist ein Lehrbuch, das sich an Programmierer richtet, die in die Entwicklung von 3D-Spielen einsteigen möchten. Das Buch bietet eine umfassende Einführung in die Grundlagen der 3D-Grafikprogrammierung mit DirectX 9 und der Programmiersprache C++. Es behandelt Themen wie die Einrichtung der Entwicklungsumgebung, grundlegende Konzepte der Computergrafik, das Rendern von 3D-Objekten, Texturierung und Beleuchtung. Darüber hinaus werden fortgeschrittene Techniken wie Shader-Programmierung und Animationen erläutert. Anhand praktischer Beispiele und Übungen vermittelt das Buch sowohl theoretisches Wissen als auch praktische Fähigkeiten zur Erstellung eigener 3D-Spieleprojekte.

Produktdetails

Einband:
hardcover
Seitenzahl:
848
Erschienen:
2004-10
Sprache:
Deutsch
EAN:
9783446228696
ISBN:
9783446228696
Gewicht:
1743 g
Auflage:
-
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