X3D
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Beschreibung
Das Buch zeigt einleitend die Entstehung und Entwicklung von VRML zu X3D auf, liefert die notwendigen Hintergründe zu XML und stellt die vielen aktuellen Einsatzgebiete von X3D in der Praxis vor. Ein Überblick und eine Einführung in sinnvolle Software-Tools zur Bedienung und Erstellung X3D-basierter Virtueller Welten liefert Ihnen das Handwerkzeug für das eigene Worldbuilding. In einem Basis-Tutorial lernen Sie sämtliche Komponenten der Beschreibungssprache kennen und bauen sukzessive eine eigene Virtuelle Welt auf. Im anschließenden Workshop für Fortgeschrittene wird das Konzept von 3D-Multiuser-Pattformen vermittelt und durch den praktischen Aufbau einer eigenen 3D-Multiuser-Welt vertieft. von Schickel, Peter;Kloss, Jörg;
Produktdetails
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Über den Autor
- Gebunden
- 290 Seiten
- Erschienen 2007
- Springer
- Kartoniert
- 466 Seiten
- Erschienen 2022
- Apress
- Hardcover
- 303 Seiten
- Erschienen 2005
- Mitp-Verlag
- perfect
- 432 Seiten
- Erschienen 2008
- mitp
- Hardcover
- 576 Seiten
- Erschienen 2022
- John Wiley & Sons Inc
- paperback
- 286 Seiten
- Erschienen 2008
- Focal Press
- Taschenbuch
- 614 Seiten
- Erschienen 2017
- CADCIM Technologies
- Taschenbuch
- 624 Seiten
- Erschienen 2016
- CADCIM Technologies
- paperback
- 650 Seiten
- Erschienen 1996
- John Wiley & Sons Inc
- Hardcover
- 584 Seiten
- Erschienen 2008
- Springer
- Gebunden
- 400 Seiten
- Erschienen 2018
- Carl Hanser Verlag GmbH & C...
- paperback
- 178 Seiten
- Erschienen 2012
- transcript
- Hardcover
- 480 Seiten
- Erschienen 2013
- John Wiley & Sons Inc