The Web Game Developer's Cookbook: Using JavaScript and HTML5 to Develop Games
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Beschreibung
"The Web Game Developer's Cookbook: Using JavaScript and HTML5 to Develop Games" von Evan Burchard ist ein praxisorientiertes Handbuch für Entwickler, die interaktive Spiele für das Web erstellen möchten. Das Buch bietet eine umfassende Einführung in die Nutzung von JavaScript und HTML5, zwei der wichtigsten Technologien für die Entwicklung moderner Webspiele. Es enthält zahlreiche Codebeispiele und Schritt-für-Schritt-Anleitungen, die den Leser durch den gesamten Entwicklungsprozess führen – von der Konzeptualisierung bis zur Implementierung und Optimierung von Spielen. Zudem behandelt es Themen wie Animationen, Soundintegration und Performance-Optimierung. Durch seine klare Struktur und praktischen Übungen eignet sich das Buch sowohl für Anfänger als auch für erfahrene Entwickler, die ihre Fähigkeiten im Bereich der Webspielentwicklung erweitern möchten.
Produktdetails
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Über den Autor
- Kartoniert
- 571 Seiten
- Erschienen 2012
- O'Reilly Vlg. GmbH & Co.
- Hardcover
- 504 Seiten
- Erschienen 2011
- Apress
- Hardcover
- 310 Seiten
- Erschienen 2021
- Packt Publishing
- Kartoniert
- 419 Seiten
- Erschienen 2017
- Wiley-VCH
- paperback
- 432 Seiten
- Erschienen 2001
- bhv Kaarst,
- paperback
- 848 Seiten
- Erschienen 2005
- mitp/bhv
- Hardcover
- 495 Seiten
- Erschienen 2009
- O'Reilly Media
- Hardcover
- 166 Seiten
- Erschienen 2023
- Packt Publishing
- Kartoniert
- 357 Seiten
- Erschienen 2021
- dpunkt.verlag GmbH
- Hardcover
- 340 Seiten
- Erschienen 2022
- Apress
- board_book -
- Erschienen 2016
- Sterling Pub Co Inc