'See? I'm real...'. Multidisziplinäre Zugänge zum Computerspiel am Beispiel von 'Silent Hill'
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Beschreibung
Das Buch "See? I'm real..." von Rolf F. Nohr bietet eine multidisziplinäre Analyse des Computerspiels "Silent Hill". Es untersucht das Spiel aus verschiedenen wissenschaftlichen Perspektiven, darunter Medienwissenschaft, Kulturwissenschaft und Psychologie. Nohr analysiert die narrative Struktur, die visuelle und akustische Gestaltung sowie die Spielmechaniken von "Silent Hill", um zu zeigen, wie das Spiel eine immersive und emotionale Erfahrung für die Spieler schafft. Darüber hinaus wird der Einfluss des Spiels auf das Horror-Genre und seine kulturelle Bedeutung diskutiert. Durch diesen umfassenden Ansatz liefert das Buch tiefgehende Einblicke in die Komplexität und den Einfluss von Computerspielen in der modernen Medienlandschaft.
Produktdetails
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Über den Autor
- Kartoniert
- 388 Seiten
- Erschienen 2013
- Bloomsbury Academic
- Kartoniert
- 327 Seiten
- Erschienen 2013
- Nomos
- Kartoniert
- 402 Seiten
- Erschienen 2017
- Springer VS
- paperback
- 315 Seiten
- Erschienen 2007
- Fillibach
- Kartoniert
- 234 Seiten
- Erschienen 2012
- Tectum Wissenschaftsverlag
- Kartoniert
- 176 Seiten
- Erschienen 2018
- TibiaPress
- Kartoniert
- 200 Seiten
- Erschienen 2016
- De Gruyter
- paperback -
- Erschienen 2000
- Klett
- paperback
- 208 Seiten
- Erschienen 2010
- Simon Pulse
- Kartoniert
- 388 Seiten
- Erschienen 2022
- O'Reilly
- paperback
- 203 Seiten
- Erschienen 2008
- Holler, M



