Recht der Computer- und Videospiele: The Law of Video and Computer Games
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Beschreibung
"Recht der Computer- und Videospiele: The Law of Video and Computer Games" von Berend van der Eijk bietet eine umfassende Analyse der rechtlichen Aspekte, die mit der Entwicklung, dem Vertrieb und der Nutzung von Computer- und Videospielen verbunden sind. Das Buch behandelt verschiedene Themen wie Urheberrecht, Markenrecht, Datenschutz sowie vertragliche Regelungen in der Spieleindustrie. Es beleuchtet auch die Herausforderungen durch neue Technologien und Geschäftsmodelle, einschließlich Online-Gaming und In-App-Käufe. Ziel ist es, sowohl Juristen als auch Fachleuten aus der Spielebranche einen Leitfaden zu bieten, um sich im komplexen rechtlichen Umfeld zurechtzufinden.
Produktdetails
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Über den Autor
Herausgegeben von Dr. Alexander Duisberg, Rechtsanwalt, und Dr. Henriette Picot, Rechtsanwältinmit Beiträgen von Catrin Agerhäll, Daniele De Angelis, Dr. Stephan Appt, Benoit Van Asbroeck, Farid Bouguettaya, Vojtech Chloupek, Julien Debussche, Dr. Alexand
- Kartoniert
- 402 Seiten
- Erschienen 2017
- Springer VS
- paperback
- 276 Seiten
- Erschienen 2024
- Rethink Press
- paperback
- 208 Seiten
- Erschienen 2010
- Simon Pulse
- Kartoniert
- 388 Seiten
- Erschienen 2013
- Bloomsbury Academic
- hardcover
- 460 Seiten
- Erschienen 1995
- Academic Press Inc
- Kartoniert
- 176 Seiten
- Erschienen 2018
- TibiaPress
- hardcover
- 440 Seiten
- Erschienen 2001
- Springer
- hardcover
- 320 Seiten
- Erschienen 2016
- Simon & Schuster Books for ...




