
Recht der Computer- und Videospiele: The Law of Video and Computer Games
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Beschreibung
"Recht der Computer- und Videospiele: The Law of Video and Computer Games" von Berend van der Eijk bietet eine umfassende Analyse der rechtlichen Aspekte, die mit der Entwicklung, dem Vertrieb und der Nutzung von Computer- und Videospielen verbunden sind. Das Buch behandelt verschiedene Themen wie Urheberrecht, Markenrecht, Datenschutz sowie vertragliche Regelungen in der Spieleindustrie. Es beleuchtet auch die Herausforderungen durch neue Technologien und Geschäftsmodelle, einschließlich Online-Gaming und In-App-Käufe. Ziel ist es, sowohl Juristen als auch Fachleuten aus der Spielebranche einen Leitfaden zu bieten, um sich im komplexen rechtlichen Umfeld zurechtzufinden.
Produktdetails

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Über den Autor
- Kartoniert
- 230 Seiten
- Erschienen 2019
- transcript Verlag
- paperback
- 276 Seiten
- Erschienen 2024
- Rethink Press
- Kartoniert
- 340 Seiten
- Erschienen 2008
- BoD – Books on Demand
- Kartoniert
- 388 Seiten
- Erschienen 2013
- Bloomsbury Academic
- Gebunden
- 1102 Seiten
- Erschienen 2020
- C.H.Beck
- hardcover
- 556 Seiten
- Erschienen 2003
- C.H.Beck
- Gebunden
- 256 Seiten
- Erschienen 2022
- Thames & Hudson