Game Studies: Lehrbuch (Film, Fernsehen, Neue Medien)
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Beschreibung
"Game Studies: Lehrbuch" von Andreas Rauscher bietet eine umfassende Einführung in das interdisziplinäre Feld der Game Studies, das sich mit der wissenschaftlichen Analyse von Videospielen beschäftigt. Das Buch behandelt zentrale Themen wie die Geschichte und Entwicklung von Videospielen, theoretische Ansätze zur Analyse von Gameplay und Spielmechaniken sowie die kulturellen und gesellschaftlichen Auswirkungen von Spielen. Rauscher beleuchtet auch die Schnittstellen zu anderen Medien wie Film und Fernsehen und diskutiert aktuelle Trends in der Spieleforschung. Durch zahlreiche Fallbeispiele und praxisnahe Erklärungen bietet das Lehrbuch Studierenden und Interessierten einen fundierten Überblick über die vielfältigen Aspekte der Game Studies.
Produktdetails
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Über den Autor
- Kartoniert
- 277 Seiten
- Erschienen 2015
- transcript
- Kartoniert
- 816 Seiten
- Erschienen 2009
- Rowohlt Taschenbuch
- hardcover
- 256 Seiten
- Erschienen 2015
- Bertz und Fischer
- perfect -
- Erschienen 1995
- Mannheim : Bollmann,
- Kartoniert
- 56 Seiten
- Erschienen 2020
- Wochenschau Verlag
- Taschenbuch -
- Erschienen 2007
- J.B. Metzler
- Kartoniert
- 183 Seiten
- Erschienen 2015
- De Gruyter Oldenbourg
- Kartoniert
- 388 Seiten
- Erschienen 2013
- Bloomsbury Academic
- Kartoniert
- 217 Seiten
- Erschienen 2019
- W. Kohlhammer GmbH



