Recht der Computer- und Videospiele: The Law of Video and Computer Games
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Beschreibung
"Recht der Computer- und Videospiele: The Law of Video and Computer Games" von Berend van der Eijk bietet eine umfassende Analyse der rechtlichen Aspekte, die mit der Entwicklung, dem Vertrieb und der Nutzung von Computer- und Videospielen verbunden sind. Das Buch behandelt verschiedene Themen wie Urheberrecht, Markenrecht, Datenschutz sowie vertragliche Regelungen in der Spieleindustrie. Es beleuchtet auch die Herausforderungen durch neue Technologien und Geschäftsmodelle, einschließlich Online-Gaming und In-App-Käufe. Ziel ist es, sowohl Juristen als auch Fachleuten aus der Spielebranche einen Leitfaden zu bieten, um sich im komplexen rechtlichen Umfeld zurechtzufinden.
Produktdetails

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Über den Autor
- Kartoniert
- 229 Seiten
- Erschienen 2005
- Shaker
- Kartoniert
- 352 Seiten
- Erschienen 2023
- Springer
- Gebunden
- 2632 Seiten
- Erschienen 2022
- C.H.Beck
- Gebunden
- 2696 Seiten
- Erschienen 2021
- C.H.Beck
- Gebunden
- 672 Seiten
- Erschienen 2019
- De Gruyter
- Kartoniert
- 356 Seiten
- Erschienen 2016
- C.F. Müller
- Kartoniert
- 422 Seiten
- Erschienen 2021
- C.H.Beck
- Kartoniert
- 340 Seiten
- Erschienen 2008
- BoD – Books on Demand
- Gebunden
- 1102 Seiten
- Erschienen 2020
- C.H.Beck
- Gebunden
- 646 Seiten
- Erschienen 2018
- C.H.Beck
- Gebunden
- 1246 Seiten
- Erschienen 2021
- C.H.Beck
- hardcover
- 556 Seiten
- Erschienen 2003
- C.H.Beck
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- 154 Seiten
- Erschienen 2021
- W. Kohlhammer GmbH
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- Fachmedien Recht und Wirtsc...
- Hardcover -
- Erschienen 2012
- C.H.Beck
- Kartoniert
- 229 Seiten
- Erschienen 2005
- Shaker