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3D Game Engine Design. A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics.: A Practical Approach to Real-time Computer Graphics (Morgan Kaufmann)

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Kurzinformation
Sprache:
Englisch
ISBN:
9781558605930
Seitenzahl:
-
Auflage:
-
Erschienen:
2001
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Beschreibung

3D Game Engine Design. A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics.: A Practical Approach to Real-time Computer Graphics (Morgan Kaufmann)
A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics
Diese Beschreibung wurde mittels künstlicher Intelligenz generiert

"3D Game Engine Design: A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics" von David H. Eberly ist ein umfassendes Werk, das sich auf die technischen Aspekte der Erstellung und Entwicklung von 3D-Spiel-Engines konzentriert. Es bietet eine detaillierte Abhandlung über die Theorie und Praxis der Spiel-Engine-Architektur, einschließlich Themen wie Physiksimulation, Schattierungstechniken, Geometriemanagement und Optimierungsstrategien. Das Buch enthält auch Codebeispiele und Diskussionen über gängige Probleme in der Spieleentwicklung. Dieses Buch ist ideal für fortgeschrittene Programmierer und Entwickler, die ihre Kenntnisse in der Spieleentwicklung erweitern möchten.

Produktdetails

Einband:
Hardcover
Erschienen:
2001
Sprache:
Englisch
EAN:
9781558605930
ISBN:
9781558605930
Gewicht:
1251 g
Auflage:
-
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