LeafKlimaneutrales Unternehmen CoinFaire Preise PackageSchneller und kostenloser Versand ab 14,90 € Bestellwert
OpenGL Programming Guide: The Official Guide to Learning OpenGL, Versions 3.0 and 3.1

OpenGL Programming Guide: The Official Guide to Learning OpenGL, Versions 3.0 and 3.1

inkl. MwSt. Versandinformationen

Lieferzeit 1-3 Werktage

19,71 €

Lieferzeit 1-3 Werktage

Kurzinformation
Sprache:
Englisch
ISBN:
9780321552624
Seitenzahl:
885
Auflage:
-
Erschienen:
2009-07-31
Mit diesem Kauf sparst Du 2,06 kg CO2

Mehr Informationen zum Zustand
Green Tree

Gebrauchte Bücher kaufen

Information
Das Buch befindet sich in einem sehr guten, unbenutzten Zustand.
Information
Das Buch befindet sich in einem sehr guten, gelesenen Zustand. Die Seiten und der Einband sind intakt. Buchrücken/Ecken/Kanten können leichte Gebrauchsspuren aufweisen.
  • Sauberer Zustand, Seiten und Bindung etwas abgenutzt
  • Knicke oder Markierungen nicht mehr als 5%
  • CDs und Zugangscodes verwendbar
Information
Das Buch befindet sich in einem guten, gelesenen Zustand. Die Seiten und der Einband sind intakt. Buchrücken/Ecken/Kanten können Knicke/Gebrauchsspuren aufweisen.
Information
Das Buch befindet sich in einem lesbaren Zustand. Die Seiten und der Einband sind intakt, jedoch weisen Buchrücken/Ecken/Kanten starke Knicke/Gebrauchsspuren auf. Zusatzmaterialien können fehlen.

Neues Buch oder eBook (pdf) kaufen

Information
Neuware - verlagsfrische aktuelle Buchausgabe.
Natural Handgeprüfte Gebrauchtware
Coins Schnelle Lieferung
Check Faire Preise

inkl. MwSt. Versandinformationen

Lieferzeit 1-3 Werktage

19,71 €

Lieferzeit 1-3 Werktage

Weitere Zahlungsmöglichkeiten  
Zahlungsarten

Beschreibung

OpenGL Programming Guide: The Official Guide to Learning OpenGL, Versions 3.0 and 3.1
Diese Beschreibung wurde mittels künstlicher Intelligenz generiert

Das Buch "OpenGL Programming Guide: The Official Guide to Learning OpenGL, Versions 3.0 and 3.1" von Dave Shreiner bietet eine umfassende Einführung in die Programmierung mit OpenGL, einer weit verbreiteten Grafikbibliothek zur Erstellung interaktiver 2D- und 3D-Grafikanwendungen. Es richtet sich sowohl an Anfänger als auch an erfahrene Entwickler, die ihre Kenntnisse über die Versionen 3.0 und 3.1 von OpenGL vertiefen möchten. Der Leitfaden deckt grundlegende Konzepte der Computergrafik ab und führt Schritt für Schritt in die Nutzung von OpenGL ein. Die Leser lernen, wie sie Grafikanwendungen entwickeln können, indem sie Themen wie Rendering-Pipelines, Shader-Programmierung, Texturierung und Beleuchtung behandeln. Zudem wird auf neuere Funktionen der OpenGL-Versionen eingegangen und erklärt, wie diese zur Optimierung der Leistung genutzt werden können. Das Buch enthält zahlreiche Beispiele und Code-Snippets, die den Lernprozess unterstützen und praktische Anwendungsfälle veranschaulichen. Durch Übungen am Ende jedes Kapitels haben Leser die Möglichkeit, ihr Wissen zu testen und anzuwenden. Insgesamt dient das Werk als wertvolle Ressource für alle, die professionelle Grafikanwendungen entwickeln oder ihre Fähigkeiten in moderner Grafikprogrammierung erweitern möchten.

Produktdetails

Einband:
paperback
Seitenzahl:
885
Erschienen:
2009-07-31
Sprache:
Englisch
EAN:
9780321552624
ISBN:
9780321552624
Gewicht:
1544 g
Auflage:
-
Alle gebrauchten Bücher werden von uns handgeprüft.
So garantieren wir Dir zu jeder Zeit Premiumqualität.

Über den Autor


Gut
19,71 €
Entdecke mehr zum Thema
frontend/listing/product-box/box-product-slider.tpl
frontend/listing/product-box/box-product-slider.tpl
frontend/listing/product-box/box-product-slider.tpl