
Physically Based Rendering: From Theory to Implementation
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Beschreibung
"Physically Based Rendering: From Theory to Implementation" von Matt Pharr, Wenzel Jakob und Greg Humphreys ist ein umfassendes Werk, das sich mit der Theorie und Praxis des physikalisch basierten Renderings (PBR) beschäftigt. Das Buch bietet eine detaillierte Einführung in die Konzepte und mathematischen Grundlagen, die hinter realistischen Computergrafiken stehen. Es deckt Themen wie Lichttransport, Materialmodelle und geometrische Optik ab. Ein besonderes Merkmal des Buches ist sein praxisorientierter Ansatz: Es enthält den vollständigen Quellcode eines funktionierenden PBR-Systems namens PBRT (Physically Based Ray Tracer), das schrittweise erklärt wird. Dies ermöglicht es den Lesern, theoretisches Wissen direkt auf praktische Implementierungen anzuwenden. Die dritte Ausgabe erweitert frühere Versionen um aktuelle Forschungsergebnisse und neue Techniken im Bereich der Computergrafik. Das Buch richtet sich sowohl an Studenten als auch an Fachleute in der Computergrafik und bietet eine wertvolle Ressource für alle, die ein tiefes Verständnis für die Erstellung realistischer Bilder am Computer entwickeln möchten.
Produktdetails

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Über den Autor
- hardcover
- 236 Seiten
- Erschienen 1998
- Prentice Hall
- paperback
- 306 Seiten
- Erschienen 2017
- Cambridge University Press
- Hardcover
- 408 Seiten
- Erschienen 1998
- Springer
- Kartoniert
- 321 Seiten
- Erschienen 2012
- Wiley-VCH
- Gebunden
- 186 Seiten
- Erschienen 2007
- Springer
- hardcover
- 458 Seiten
- Erschienen 2015
- Wiley-VCH
- Hardcover
- 176 Seiten
- Erschienen 1990
- Friedrich Vieweg & Sohn...
- paperback
- 656 Seiten
- Erschienen 1998
- CRC Press