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WebGL Programming Guide: Interactive 3D Graphics Programming with WebGL (OpenGL)
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Kurzinformation
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Beschreibung
"WebGL Programming Guide: Interactive 3D Graphics Programming with WebGL" von Kouichi Matsuda und Rodger Lea ist ein umfassendes Handbuch für Entwickler, die sich mit der Programmierung interaktiver 3D-Grafiken im Web beschäftigen möchten. Das Buch führt den Leser Schritt für Schritt in die Nutzung von WebGL ein, einer JavaScript-API, die es ermöglicht, hardwarebeschleunigte 3D-Grafiken direkt im Browser darzustellen. Die Autoren beginnen mit den Grundlagen von WebGL und OpenGL ES, einschließlich der Einrichtung der Entwicklungsumgebung und des Verständnisses grundlegender Konzepte wie Shader-Programmierung. Im weiteren Verlauf des Buches werden fortgeschrittene Themen behandelt, darunter Texturierung, Beleuchtungseffekte, Animationen und Benutzerinteraktionen. Zahlreiche Beispiele und Übungen helfen dem Leser dabei, das Gelernte praktisch anzuwenden. Ein besonderes Augenmerk liegt auf der Erstellung performanter Grafikanwendungen sowie der Optimierung von Rendering-Prozessen. Das Buch richtet sich an Entwickler mit Grundkenntnissen in JavaScript und Computergraphik, die ihre Fähigkeiten im Bereich moderner Webtechnologien erweitern möchten.
Produktdetails
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Über den Autor
- Hardcover
- 520 Seiten
- Erschienen 2011
- Taylor & Francis Inc
- Hardcover
- 472 Seiten
- Erschienen 2009
- Addison-Wesley Verlag
- Hardcover
- 220 Seiten
- Erschienen 1988
- Vieweg+Teubner Verlag
- Kartoniert
- 344 Seiten
- Erschienen 2002
- Vieweg+Teubner Verlag
- Kartoniert
- 466 Seiten
- Erschienen 2022
- Apress
- paperback
- 368 Seiten
- Erschienen 2013
- Addison-Wesley Professional
- paperback
- 650 Seiten
- Erschienen 1996
- John Wiley & Sons Inc
- Hardcover
- 367 Seiten
- Erschienen 2005
- O′Reilly
- Hardcover
- 504 Seiten
- Erschienen 2011
- Apress
- Hardcover -
- Erschienen 2010
- Springer
- board_book -
- Erschienen 2016
- Sterling Pub Co Inc